Generated by All in One SEO v4.9.10, this is an llms.txt file, used by LLMs to index the site. # Premium ARTS Inc |プレミアムアーツ ## Sitemaps - [XML Sitemap](https://www.premiumartsinc.com/sitemap.xml): Contains all public & indexable URLs for this website. ## Posts - [UNITY2026](https://www.premiumartsinc.com/unity2026/) - UNITY産業DXカンファレンス2026【2026年6月9日(火)】におけるブース出展のお知らせ プレミアムアーツは、2026年6月9日(火)、UNITY産業DXカンファレンス2026にブース出展致します。 プレミアムアーツは、ゲーム以外の産業利用に最適なXRソリューションをご提供。産業界で既に活用されている、当社商品「LiveXR」や「Aspace Enterprise」といった、実用性の高いVR/MR・ARソリューションを体験できます。 即時に使えるXR技術ソリューションを、ぜひ当ブースにて! 開催概要 開催日時:2026年5月9日(火) 10:00 ~ 18:00 (受付:12:30~) 開催場所:東京都中央区京橋一丁目7番1号 TODA BUILDING 4階 TODAホール&カンファレンス東京 参加費:無料(事前登録制。定員になり次第、事前登録を終了する場合がございます) https://event.unity3d.jp ニュースリリースに関するお問い合わせ 株式会社プレミアムアーツ 管理部 竹矢いずみ TEL:03-6402-5252 - [Gaussian-demo](https://www.premiumartsinc.com/gaussian-demo/) - ガウシアン・スプラッティング PA_2F PA_PH TokyoTower - [JAPAN BUILD TOKYO2025](https://www.premiumartsinc.com/japan-build-tokyo2025/) - JAPAN BUILD TOKYO【2025年12月10日(水)~12日(金)】におけるブース出展のお知らせ プレミアムアーツは、2025年12月10日(水)~12日(金)、第10回 JAPAN BUILD TOKYO-建築・土木・不動産の先端技術展- にブース出展致します。 本展は、建築・土木・不動産業界の課題を解決する最新の製品が一堂に出展する日本最大級の専門展示会です。建材、住宅設備、リノベーション・リニューアル技術、AI・IoT・DX関連技術、建物の脱炭素化、ビル管理・運用、建設DX、建設資材、不動産テックなどが世界中から出展し、建築業界の開発・設計・工事・管理・運用分野の専門家が商談を目的に来場します。 昨今、産業界で導入が進みつつあるデジタルツイン、その最前線を体感できるプレミアムアーツのシステムやコンテンツを、ぜひ当社のブースにて体験してください。豊富なラインナップでご案内させて頂きます。 開催概要 開催日時:2025年12月10日(水)~12日(金)10:00-17:00 開催場所:東京ビッグサイト 南ホール 4階 小間番号56-30 (ブース:株式会社 日本HP) (〒135-0063 東京都江東区有明3-11-1) JAPAN BUILD TOKYO -建築・土木・不動産の先端技術展|12月東京ビッグサイト開催 ニュースリリースに関するお問い合わせ 株式会社プレミアムアーツ 管理部 竹矢いずみ TEL:03-6402-5252 - [PSC 2025](https://www.premiumartsinc.com/psc-2025/) - PSC2025【2025年11月27日(木)】におけるブース出展のお知らせ プレミアムアーツは、2025年11月27日(木)、Prometech Simulation Conference 2025(略称:PSC2025)にブース出展致します。 最先端シミュレーション技術とその可能性を体感する1日近年、コンピュータの処理能力向上やCG・可視化技術の発展により、シミュレーションが果たす役割は飛躍的に広がっています。製品開発や社会インフラの設計、さらには都市計画に至るまで、シミュレーション技術は私たちの生活に深く関わる存在となっています。Prometech Simulation Conference(PSC)は、流体解析や粉体解析を中心とした、シミュレーション技術の最新動向とその応用事例を、産・学・官の枠を超えて共有する年に一度のカンファレンスです。 課題解決のヒントを、他分野の視点からPSCでは、異なる分野の活用事例や研究成果に触れることで、新たな発想や課題解決の糸口が見つかるかもしれません。シミュレーション技術に関わるすべての方にとって、有益な学びと出会いの場となることを目指しています。 今年は午前中に「ユーザー会」を併催!今年のPSC2025では、すでに弊社ソリューションをご利用いただいているお客様向けに、午前中に「ユーザー会」を併催いたします。このユーザー会では、今後の開発ロードマップや新バージョンの機能紹介、活用事例のご紹介など、製品をより深くご理解いただける内容を予定しています。※ ユーザー会へのご参加には招待コードが必要になります。 昨今、産業界で導入が進みつつあるデジタルツイン、その最前線を体感できるプレミアムアーツのシステムやコンテンツを、ぜひ当社のブースにて体験してください。豊富なラインナップでご案内させて頂きます。 開催概要 開催日時:2025年11月27日(木) 13:00 ~ 17:40 (受付:12:30~) 開催場所:東京コンファレンスセンター・品川 4-5F (受付5F) (〒108-0075 東京都港区港南1丁目9−36 アレア品川 3F-5F) 参加費:無料・事前登録制 https://psc.prometech.co.jp ニュースリリースに関するお問い合わせ 株式会社プレミアムアーツ 管理部 竹矢いずみ TEL:03-6402-5252 - [GPU UNITE 2025](https://www.premiumartsinc.com/gpu-unite-2025/) - ニュースリリースに関するお問い合わせ 株式会社プレミアムアーツ 管理部 竹矢いずみ TEL:03-6402-5252 - [緑十字展2025-働く人の安心づくりフェア-](https://www.premiumartsinc.com/ryokujujiten2025/) - 緑十字展2025-働く人の安心づくりフェア-【2025年9月10日(水)~12日(金)】におけるブース出展のお知らせ プレミアムアーツは、2025年9月10日(水)~12日(金)<3日間>、緑十字展2025-働く人の安心づくりフェア- にブース出展致します。 「緑十字展2025-働く人の安心づくりフェア-」は、安全衛生保護具や作業環境改善機器等の展示を通じて、職場における安全衛生水準の向上を促進し、労働災害のない、働く人の心身両面にわたって健康で快適な職場環境の形成に寄与する。昨今、産業界で導入が進みつつあるデジタルツイン、その最前線を体感できるプレミアムアーツのシステムやコンテンツを、ぜひ当社のブースにて体験してください。豊富なラインナップでご案内させて頂きます。 開催日時:2025年9月10日(水)10:00~17:30 2025年9月11日(木)9:00~17:00 2025年9月12日(金)9:00~15:00開催場所:インテックス大阪(6号館C・Dゾーン) 大阪市住之江区南港北1-5-102参加費: 無料小間番号:D135(ミドリ安全 株式会社) https://gce.nep-sec.jp ニュースリリースに関するお問い合わせ 株式会社プレミアムアーツ 管理部 竹矢いずみ TEL:03-6402-5252 - [Unity 産業DXカンファレンス 2025 - 東京](https://www.premiumartsinc.com/unity-sangyodx-2025/) - Unity 産業DXカンファレンス 2025 - 東京【2025年6月11日】におけるブース出展のお知らせ プレミアムアーツは、2025年6月11日、Unity 産業DXカンファレンス 2025 - 東京にブース出展致します。 「Unity 産業DXカンファレンス 2025 - 東京」は、ゲームエンジンで培ったリアルタイム3D技術を活用した最新の産業分野事例を集めた講演・展示会です。昨今、産業界で導入が進みつつあるデジタルツイン、その最前線を体感できるプレミアムアーツのシステムやコンテンツを、ぜひ当社のブースにて体験してください。豊富なラインナップでご案内させて頂きます。 開催日時:2025年6月11日 10:00~18:00開催場所:TODAホール&カンファレンス東京東京都中央区京橋一丁目7番1号 TODA BUILDING 4階参加費:無料 https://event.unity3d.jp/sangyodx25-tokyo/ ニュースリリースに関するお問い合わせ 株式会社プレミアムアーツ 管理部 竹矢いずみ TEL:03-6402-5252 - [越美北線ARナビ](https://www.premiumartsinc.com/越美北線arナビ/) - 越美北線ARナビは、越美北線を利用して一乗谷の朝倉氏遺跡を訪れる来訪者が、移動中も楽しめるARガイドアプリです。アプリのでは、ARキャラクターによる越美北線沿線案内が楽しめるほか、沿線の情報や観光に役立つ動画も視聴できます。 - [VR(MR)技術を活用したドライブシミュレータ](https://www.premiumartsinc.com/vr(mr)技術を活用したドライブシミュレータ/) - [VR(MR)技術を活用したドローン運転エミュレータシステム](https://www.premiumartsinc.com/vr(mr)技術を活用したドローン運転エミュレータ/) - [VR(MR)技術を活用したアクティビティ](https://www.premiumartsinc.com/vr(mr)技術を活用したアクティビティ/) - 高品質なVRグラフィック映像と、ユーザーが着席する専用シートは上下左右へと緊密に同期して動作するようにプログラムされています。よって戦闘によって生じる大小の揺れはもちろん、サーベルから放たれる炎の温度も体感することができます。この密に連動させるプログラム開発によって、臨場感を高めるだけでなくユーザーにVR酔いをさせない効果も生んでいます。 - [バーチャル集合教育研修のためのVRシステム](https://www.premiumartsinc.com/バーチャル集合教育研修のためのvrシステム/) - 40名が同時に、一つのVR空間内で同じ映像を体験できるLiveXR Proシステムです。 システムの管理者(教育研修の講師)が環境外から、全ユーザー端末に対して映像の再生・停止などの制御を行うことができる仕組みを実装しています。 - [都市再開発エリア体験VRシステム](https://www.premiumartsinc.com/都市再開発エリア体験vrシステム/) - 東急建設の中大規模木造・木質建築ブランド「モクタス」のコンセプトを体感してもらうVRサービス。対象エリアの既存の地形データをベースに、ブランドコンセプトに合致させた街並みがVR空間内に3Dで構築されています。 VR空間を歩くことで、まだ存在しない街並みをわかりやすく体感することができ、よりそのコンセプトを理解することができます。企業の方々に体験頂き、「モクタス」ブランドでの街開発・木造・木質化建築への意欲創出の機会とされました。 - [道路環境シミュレーション](https://www.premiumartsinc.com/道路環境シミュレーション/) - デジタルツインである仮想の道路環境において、自動運転AIのラーニングを行うことができるLiveXR Proシステムサービス。シミュレーションソフト側での設定により、仮想の道路環境の条件を様々に変更可能で、大量のケースについてAIにラーニングをおこなうことができます。 - [有名人のアバター出演によるバーチャル空間への集客](https://www.premiumartsinc.com/有名人のアバター出演によるバーチャル空間への/) - 番組が開催するイベントの一端として、「さまぁ~ず」自ら描き下ろしたイラストを基に、2人の3Dアバターを作成。番組内で2人のアバターはミラーワールド内を行進し、その空間に参加している一般客のアバターを引き連れて闊歩する中、スタジオ内映像はそのバーチャル空間に配置されたモニターでリアルタイム配信したサービス。 - [テレビ局のアーカイブ動画配信](https://www.premiumartsinc.com/テレビ局のアーカイブ動画配信/) - 高いセキュリティを保持した、弊社独自の動画の入稿システムを使った、バーチャル空間でのモニターでの映像配信。空間内モニターでの限定配信であることも、空間への来場者への特典にもなった。 - [バーチャル空間におけるEコマースサービス](https://www.premiumartsinc.com/バーチャル空間におけるeコマースサービス/) - ネットショップ運営サービスシステムと連携し、バーチャル空間内店舗での商品購入におけるEコマースをシステムとして実現したサービス。商品購入という行動をバーチャル空間内でのEコマースを活用することにより、ECサイトでの購入とは違って、よりリアル店舗での商品購入行動に近づけることを実現しています。 - [バーチャル公開配信](https://www.premiumartsinc.com/バーチャル公開配信/) - 公開収録&配信のスタジオに大型モニターを設置、それにバーチャル空間内のカメラで空間の様子をリアルタイムで投影し、その映像を見ながら出演者が語りあう番組。 さらにスタジオにいる出演者はアバターでそのバーチャル空間にリアルタイムに入り、空間に訪れた一般人のアバターとリアルタイムで声による対話を楽しみ、その様子もスタジオ内大型モニターに投影されて配信されるというサービス。 - [機械設計 MACHINE DESIGN2024 Vol.68](https://www.premiumartsinc.com/機械設計-machine-design2024-vol-68/) - 「機械設計 MACHINE DESIGN」2024 Vol.68 No.7 特別増大号に、弊社CEO 山路和紀が寄稿しました 弊社CEO 山路和紀の寄稿文が「機械設計 MACHINE DESIGN」2024 Vol.68 No.7 特別増大号の、「特集:メタバース/デジタルツインの基礎と活用法」に掲載されました。 機械設計 2024年6月特別増大号 - 日刊工業新聞社 公式オンラインショップ|Nikkan Book Store: https://pub.nikkan.co.jp/magazine_series/detail/0002 解説2 「Right Decision(ライト・ディシジョン:適切な判断)」のための産業メタバース/デジタルツイン: https://pubdata.nikkan.co.jp/uploads/magazine_serial/202406/zsek/10.pdf ニュースリリースに関するお問い合わせ 株式会社プレミアムアーツ 管理部 竹矢いずみ TEL:03-6402-5252 - [Vuforia® Studio™](https://www.premiumartsinc.com/vuforia-studio/) - PTC社の提供する、ARコンテンツ作成ツールです。3Dモデルや画像、ビデオおよびIoTデータを利用して、没入型のAR体験を効果的に作成し、作業者の安全性、技量、機敏性を強化することができます。オンプレミス環境での運用も可能です。 - [Vuforia® Expert Capture™](https://www.premiumartsinc.com/vuforia-expert-capture/) - PTC社の提供する、ARコンテンツ作成ツールです。利用にはHoloLens2が必須となります。拡張現実による分かりやすいステップバイステップの作業指示を迅速かつ簡単に作成できます。これにより、現場作業員は作業を素早く正確に行えるようになります。 - [Vuforia® Chalk™](https://www.premiumartsinc.com/vuforia-chalk/) - PTC社の提供する、AR通信アプリです。遠隔地の熟練工からアドバイスを受けるための最も利用しやすいアプリです。 - [Vuforia® Engine™](https://www.premiumartsinc.com/vuforia-engine/) - PTC社の提供する、ARアプリ作成用SDKです。高度なコンピュータービジョンと確実な性能を備え、プラットフォームを問わない Vuforia Engine は、80 万人を超える開発者によって選ばれている、世界中で最も人気の高い拡張現実 (AR) SDKです。 - [SIMUNIMA](https://www.premiumartsinc.com/simunima2/) - プロメテックソフトウェア社が提供する、CAEファイルをCG 編集ソフトへ入力可能なフォーマットに変換するツールです。 - [STIPPLE](https://www.premiumartsinc.com/stipple2/) - フランスのLS-Groupが提供する、STIPPLEは、点群データをUnityで読み込めるようにするツールです。 - [SoftBank World 2023](https://www.premiumartsinc.com/softbank-world-2023/) - タブレットを会場をスキャンすると、ARコンテンツが表示されます。 HAPSの無人航空機「Sunglider(サングライダー)」の実物大の機体の3D模型。 地球の周りを飛ぶHAPS軌道のアニメーション。 説明動画といったデジタルコンテンツがARで表示されます。 画面を押すと詳細情報が表示されてできます。 広告ボードでさまざまな情報やビデオが見られます。 平面認識モードには、ARコンテンツのサイズを調整できます。 ARガイド 会場へのアクセスルートをガイドするスマホアプリ「SoftBank World 2023 アクセスナビ」を、配信いたしました。 SoftBank World 2023アクセスナビ株式会社プレミアムアーツは、ソフトバンク株式会社(以下「ソフトバンク」)とSB C&S株式会社(以下「SB C&S」)が開催する法人向けイベント「SoftBank World 2023:10月3日~6日」に合わせ、高機能ARプラットフォーム:Aspace(エースペース)を活用した、会場へのアクセスルートをガイドするスマホアプリ「SoftBank World 2023 アクセスナビ」を、配信いたし...Read More 次世代ナビゲーションAR プラットフォーム 詳細を見る 関連する事例・実績 - [新大久保GO](https://www.premiumartsinc.com/新大久保go/) - 株式会社プレミアムアーツは、新大久保にキャンパスを置く桜美林大学ビジネスマネジメント学群の学生と共同で、高機能ARプラットフォーム:Aspace(エースペース)を活用した、商店街をガイドするスマホアプリ「新大久保Go」を、企画・開発しています。 - [SoftBank World 2023アクセスナビ](https://www.premiumartsinc.com/softbank-world-2023アクセスナビ/) - 【高機能ARプラットフォーム:Aspace】を提供するプレミアムアーツは、「SoftBank World 2023」の開催に合わせ、最新のAR技術を使用した会場へのアクセスナビアプリを配信します。 - [And .II girls](https://www.premiumartsinc.com/and-ii-girls/) - And .II girls 現在中国で大人気の、And2 girls。当社にてキャラクター設計から3D化まで、すべてを行いました。LiveARのシステムにより、中国でもリアルタイムの演出が実現しました。 担当パート:設計・CG・プログラム公開日:2016.07.25権利表記: © Beijing Six Rooms Technology Co., Ltd. / © PremiumARTS Inc.製作: Beijing Six Rooms Technology Co., Ltd. - [PF-Emulator](https://www.premiumartsinc.com/pf-emulator/) - PF-Emulator 実際のドローン飛行を完全に再現 実機と同じ制御アルゴリズムと高度な物理演算を使用することで、実際の飛行を完全に再現したエミュレータを実現。さまざまなシーンを想定したトレーニングが実施できます。また、実機アプリの開発やシミュレータのカスタマイズにも対応してまいります。 担当パート:設計・CG・プログラム公開日:2017.07.01権利表記: © ACSL / © PremiumARTS Inc.製作: 株式会社自律制御システム研究所/Autonomous Control Systems Laboratory Ltd. / 株式会社プレミアムアーツ/PremiumARTS Inc.製品ページ - [スクールガールストライカーズ~トゥインクルメロディーズ~](https://www.premiumartsinc.com/スクールガールストライカーズ~トゥインクルメ/) - スクールガールストライカーズ~トゥインクルメロディーズ~ 各種3Dデータの制作を実施しました スクールガールストライカーズ~トゥインクルメロディーズ~(通称スクメロ)の3Dデータ制作を実施しました。当社は、キャラクター、衣装、ダンスモーション、シーンカメラ、リップシンクなど、多くの3Dデータを制作しました。 担当パート:3Dデータ公開日:2017.09.10権利表記: © SQUARE ENIX CO., LTD.製作: 株式会社スクウェア・エニックス/SQUARE ENIX CO., LTD. - [ガンダムユニコーンVR 激突・ダイバ上空](https://www.premiumartsinc.com/ガンダムユニコーンvr-激突・ダイバ上空/) - ガンダムユニコーンVR 激突・ダイバ上空 その手から、落ちたら最期。 戦いの舞台は、夜景煌めく高度120mのお台場上空へ!実物大ユニコーンガンダムの手にしがみつき、ド迫力の空中戦に巻き込まれる恐怖を体感せよ! バンダイナムコアミューズメント社が運営する、VR(バーチャルリアリティー)専用のエンターテイメント施設、「VR ZONE」にて、体験可能です。 当社は、バンダイナムコアミューズメント社の体験デザインのもと、CGグラフィック、プログラム開発全般を担当しました。 担当パート:CG・プログラム公開日:2017.09.24権利表記: © 創通・サンライズ製作: 株式会社バンダイナムコアミューズメント製品ページ - [挙式VR](https://www.premiumartsinc.com/挙式vr/) - 挙式VR 『さぁ、ふたりきりの結婚式はじめるか』 今日は結婚式———ブーケを受け取り、重く大きな扉を開く。そこには素敵な教会と運命の彼。彼とふたりきりの結婚式がいま、始まる。エンディングに彼が用意したサプライズとは… 東京ゲームショー2017でのお披露目を経て、PC版、モバイル版の制作を当社で行いました。 本作品は、『挙式VR ~鴻上大和 編~』『挙式VR ~ヘンリー・A・スペンサー 編~』『挙式VR ~伊達政宗 編~』と、3キャラクターで楽しめます。 高品質なキャラクターCGを、モバイル版でもスムーズに動作させるため、数多くの工夫を実施しております。 担当パート:設計・CG・プログラム権利表記: © Voltage Inc.製作: 株式会社ボルテージ/株式会社ボルテージVR製品ページ - [布袋寅泰 新体感ライブ](https://www.premiumartsinc.com/布袋寅泰-新体感ライブ/) - 布袋寅泰 新体感ライブ ライブを家で楽しむスマホアプリ 担当パート:CG・プログラム公開日:2018.03.20製品ページ - [EIGHT OF TRIANGLE](https://www.premiumartsinc.com/eight-of-triangle/) - EIGHT OF TRIANGLE 第二章~ 男性バーチャル・ユニット「EIGHT OF TRIANGLE」とは? 「バーチャルアイドルユニット」。日本から誕生し、世界中を熱狂させているこのジャンルに、『EIGHT OF TRIANGLE』が、新たな風を起こそうとしていいます。ボーカル・Ray/君島零とキーボード・Kazuto/遠藤和斗からなるこのバーチャル・ユニットは、実際のアーティストと同様に、Twitterを使い、ラジオ番組でしゃべり、自分たちで作った楽曲を歌います。ライブでは最新鋭のモーションキャプチャーシステムで、実際にその場で体の動きをトレースすることにより、リアルタイムでパフォーマンスし、直接観客に語りかけ、会話します。まるでこの人間が本当に存在するかの様な圧倒的なリアリティを軸に、観客たちに寄り添います。2015年のデビューシングル「heart to erode」を皮切りに、これまで計6枚のシングル、3枚のアルバムを発表。そのほとんどの作詞・曲・編曲をメンバー自身で行っています。2017年には日本を飛び出し香港でのライブを成功させると、その注目度はグローバルなものとなりました。 このように、インタラクション性(相互コミュニケーション性)を高めた演出は、本来、デジタル(架空の存在)であるキャラクターの実在感を高め、次世代のライブエンターテイメント演出として、大きな感動をもたらします。実在しているアイドルと同じように、キャラクターたちとコミュニケーションできる機会は、多くの観客にとって「忘れられない体験」となります。 担当パート:設計・CG・プログラム公開日:2018.04.29権利表記: ©東映 / © PremiumARTS Inc.製作: 東映株式会社/Toei Company Ltd. - [建設現場における CG デザインコンテンツ](https://www.premiumartsinc.com/建設現場における-cg-デザインコンテンツ/) - 「まだ存在しない建設予定エリアを AR で仮想演出したい」というご要望を実現するために、建物の高さや風景も含めた建築物の完成予想図を表示できる AR コンテンツを制作しました - [溶接打点チェック用AR](https://www.premiumartsinc.com/溶接打点チェック用ar/) - アナログな図面を見て確認する作業負担を減らすため、現場作業者の作業支援につながるARコンテンツを作成したいというご要望を実現するためにCADデータを活用することで正確な形状認識を実現するとともに、図面上で確認したい場所をより正確なAR表示をさせることで目視よりも正確な作業を実施できるようになりました。 - [解析データ表示 AR](https://www.premiumartsinc.com/解析データ表示-ar/) - 「シミュレーション解析結果を AR にて可視化し、安全性・危険性なども数値化して随時確認したい」というご要望があり、シミュレーション解析した結果 のデータを AR にて可視化できるようにしました。 また、マーカーレスで形状認識、空間認識どちらの方法でも解析が可能な上、IoT情報を AR 上でリアルタイムに表示をさせることで、安全性・危険性を数値化して可視化できるようになりました。 - [VR空間での飲食店紹介](https://www.premiumartsinc.com/vr空間での飲食店紹介/) - デジタルツインである飲食店のVR空間にjoinし、バーチャルでのリアルな来店体験と店舗内紹介を兼ねたサービスをLive360を活用することで実現したサービス。コロナ禍でアクセスが減った飲食店。手軽にアクセスできるVR空間でありながら、よりリアルな来店経験を得ることで、実際に訪れたことのない店への興味関心を強固にしていく広告宣伝効果が高いサービスとなっています。 - [AR を活用した案内ガイド](https://www.premiumartsinc.com/ar-を活用した案内ガイド/) - 案内業務における入場者と従業員との接触回避をおこないながら、海峡ゆめタワーなど、地域誘客につながる回遊を促すために、「空間認識をおこない、キャラクターが各観光施設をガイドしてしてくれる AR コンテンツ」や「画像認識や形状認識を活用したデジタルスタンプラリー」を制作しました。 - [VR空間に該当するBIMモデルを重畳・表示する検証](https://www.premiumartsinc.com/vr空間に該当するbimモデルを重畳表示する検証/) - デジタルツインである建築現場のVR空間に、BIM/CADモデルを重畳させて3Dオブジェクト表示させることをLive360で実現したVRシステムサービスです。現実と同じデジタル空間(デジタルツインVR空間)に、建築後の状態を表すBIM/CADデータの3Dモデルを重畳させることで、現場の工事・施工後の状態をVR空間にて可視確認することができます。 - [作業手順に従った機器の操作方法の案内](https://www.premiumartsinc.com/作業手順に従った機器の操作方法の案内/) - これまで技術承継の課題であった「現場作業者の作業支援」と「正確な作業手順への誘導」を解決するための AR コンテンツを制作しました。具体的には、空間認識をおこなうことで対象設備まで作業者を誘導し、作業対象設備機器のボタンの位置まで正確に AR 表示で誘導できる AR コンテンツを制作することにより、 技術承継の時間の短縮に繋がりました。 - [VR空間へ遠隔地から参加することで作業教育・安全教育を実現](https://www.premiumartsinc.com/vr空間へ遠隔地から参加することで作業教育・安全/) - デジタルツインである製造現場のVR空間に、受講者が遠隔地からjoin、そのVR空間内で現場の機器操作などの教育を受講することをLive360で実現したシステムサービスです。このサービスを使うと、現場で直接機器操作をしながら学ぶ必要がなく、また現場に大量のマニュアルドキュメントを持ち込む必要もなくなり、教育受講者が遠隔地か多くの人数で参加することができるというメリットを生み出しました。大量のマニュアルドキュメントはVR空間内でいつでも確認することができ、各種教育の復習も気軽に行えます。あわせて本サービスはIoT連携させており、現場の機器がもつ様々なリアルタイムデータをVR空間内でリアルタイムに確認・監視が可能です。 - [AR 技術を活用した建物案内](https://www.premiumartsinc.com/ar-技術を活用した建物案内/) - 「5G、IoT など、最先端技術」を発信するために、「発信したい情報を AR で体験できる情報発信コンテンツ」や「スマートフォンなどのデバイスをかざすだけで施設内をガイドしてくれる AR コンテンツ」の制作を実施しました。 - [LiveXR Pro Prospect](https://www.premiumartsinc.com/livexr-prospect/) - オフィスや建物などを高品質かつ簡単にビジュアル化し、リアルタイムで、環境内で対話することができる不動産ビジュアライゼーションサービスです。バーチャルな実物大モデルを作成することで、竣工前の物件や、空室物件を紹介することができます。 - [Vuforia® Studio™ Support Program](https://www.premiumartsinc.com/vuforia-studio-support-programme/) - VSSPは、Vuforia Studioのユーザーのコンテンツ開発を支援するプログラムです。ローコード・ノーコードで、運用ができます。 - [META MESSE](https://www.premiumartsinc.com/meta-messe/) - META MESSE は、Live-XR Worldをベースに、独自の改良を加えた、博報堂プロダクツ社との協業製品です。誰でも簡単に、バーチャル空間でイベントを開催できる“ソーシャルVRプラットフォーム”です。 - [LiveXR Pro Safety Training](https://www.premiumartsinc.com/livexr-pro-safety-training/) - 各企業内で発生する、重大事故をVRで再現します。詳細にコンテンツ化することで、二度と同じような災害が起きないよう、安全教育を徹底することができるソリューションです。事故前後の状況を、被災者や周囲の作業者の目線で体験させ、事故の危険性を直感的に理解させるとともに、安全意識の強化を図ることができます。 - [LiveXR Pro Mesh Add-On](https://www.premiumartsinc.com/livexr-pro-mesh-add-on/) - 遠隔地にいる複数のメンバーが、アバターを利用して、3Dの製品CADデータなどを見ながら議論できる、コミュニケーションVRです。MicrosftのHoloLens2を活用します。将来的には、MetaやAppleのデバイスでも実現できる見込みです。 - [LiveXR Pro Assembly Guide](https://www.premiumartsinc.com/livexr-pro-assembly-guide/) - 3D-CADデータを活用し、製品の組み立て手順をトレーニングするためのソリューションです。HoloLens2や、HMDを活用し、実寸大にて表示して、組み立て手順を学習できます。 - [LiveXR Pro Point Cloud](https://www.premiumartsinc.com/livexr-pro-point-cloud/) - 点群データをVR再生するソリューションです。UE5と、Unityにて、ご利用いただけます。スマートファクトリーの、デジタルツインのビューワー環境としても、ご利用いただけます。 - [LiveXR Pro Digital Twin](https://www.premiumartsinc.com/livexr-pro-digital-twin/) - デジタルツイン環境を迅速に構築できるソリューションです。Microsoft Azure / AWS/ Omniverse / UE5 / Unity / ThingWorx 等を活用し、既存の各種システムとの連携を図ることができます。スマートファクトリーや、スマートシティーを実現する、産業メタバースです。 - [Aspace Enterprise](https://www.premiumartsinc.com/aspace-enterprise/) - 保守運用、保全、組み立て工程の支援などで活用が容易な、シナリオ型ARソリューションです。主に、企業の従業員が利用するARサービスとなります。ARコンテンツ作成は、弊社におまかせください。お客様ご自身の手を煩わせません。多くのテンプレートを活用することで迅速にリリースできます。 - [Aspace2.0](https://www.premiumartsinc.com/aspace2/) - 観光、ショールーム、施設案内など、消費者向けで利用するARソリューションです。ARコンテンツ作成は、弊社におまかせください。お客様ご自身の手を煩わせません。多くのテンプレートを活用することで迅速にリリースできます。 - [3D Data Conversion](https://www.premiumartsinc.com/3d-data-conversion/) - あらゆるフォーマットの、CADデータ、CAEデータの変換をご支援いたします。 豊富な実績により、迅速かつ高品質にデータを変換いたします。 - [Motion Capture](https://www.premiumartsinc.com/motion-capture/) - モーションキャプチャー技術の導入初期から携わっているスタッフにより、 高品質な動きのデータを撮影いたします。品質に合わせて、様々な撮影方式を使い分けることができます。 - [3D Scanning](https://www.premiumartsinc.com/3d-scanning/) - 屋外空間、屋内空間、製品、人物などを、3Dスキャンします。レーザースキャンやフォトグラメトリーなどの手法については、品質と相談の上決定することができます。XRへのデータ移行に最適な形式でデータを取得いたします。 - [INTERACT CREATOR](https://www.premiumartsinc.com/interact-creator/) - フランスのLS-Groupが提供する、Unityを産業VR用に拡張するツールです。IC.IDOを導入検討されているお客様への、より安価な代替ソリューションです。 - [Kepware®](https://www.premiumartsinc.com/kepware/) - PTC社の提供する、工場内の様々な設備に対して、相互接続を提供するアプリケーションです。世界中にある約1000種類のデータソース(機器、装置、データベース、プロトコル)をサポートしています。 - [ThingWorx®](https://www.premiumartsinc.com/thingworx/) - PTC社の提供する、産業用機械や製品からデータを収集し、センサーデータ、産業オートメーションデータを一元管理するIoTシステムです。優れたアプリ作成ツールにより、従来の10倍のスピードでIoTアプリケーションを開発でき、変更や拡張も容易です。 - [LiveXR World](https://www.premiumartsinc.com/livexr-world/) - Live-XRは、他の人とリモートで接続するサービスです。仮想空間を共有し、コミュニティを作成するために最適な方法です。会議を主催したり、セミナーを開催したり、製品の商談をしたり、メンバーと集まったりできます。 - [LiveXR 3D Web](https://www.premiumartsinc.com/livexr-3d-web/) - CADデータを活用した製品カタログのWeb版です。コンフィグレーターとも呼ばれ、製品の色を変更したり、オプションパーツの追加などを表示できます。データ自体はクラウドサーバーで管理されます。 - [LiveXR 3D App](https://www.premiumartsinc.com/livexr-3d-app/) - CADデータを活用した製品カタログのモバイルアプリ版です。コンフィグレーターとも呼ばれ、製品の色を変更したり、オプションパーツの追加などを表示できます。データ自体はクラウドサーバーで管理されます。 - [LiveXR Sync Experience System](https://www.premiumartsinc.com/livexr-sync-experience-system/) - 複数のデバイスによる、映像再生、VR再生、AR再生、クイズ再生等を、同期するシステムです。一斉に同時体験を提供することで、体験者全体の臨場感を向上させることができます。また、複数デバイスからの回答を集計し、オペレーターの運用を支援します。 - [LiveXR Video App](https://www.premiumartsinc.com/livexr-video-app/) - ビデオVRと呼ばれる、360度動画をベースにしたVRソリューションです。現実世界に存在する場所を、VRカメラで撮影し、映像として空間全体をアーカイブ化します。アプリとして提供し、モバイルデバイスや、VRデバイスから視聴することができます。 - [LiveXR 360](https://www.premiumartsinc.com/live-xr/) - フォトVRと呼ばれる、写真をベースにしたVRソリューションです。現実世界に存在する場所が、デジタルツインとしてWeb上で、高品質に再構築されます。Webサービスなので、手軽に、あらゆるデバイスからの閲覧することができます。 - [LiveXR Pro CAD/CAE](https://www.premiumartsinc.com/livexr-pro-cad-cae/) - 設計部門で用意するCAD/CAEデータを、その3D構造を維持したままVR再生するソリューションです。CAD/CAEの立体構造をわかりやすく表示し、製造・組み立て部門などで利用できます。 - [Exchange3D](https://www.premiumartsinc.com/exchange3d/) - CADデータ、BIMデータ、解析データを、XRやWebで活用できるように、迅速に変換するサービスです。 - [インフラ開発](https://www.premiumartsinc.com/インフラ開発/) - エンジニア インフラ開発 - [VR開発エンジニア](https://www.premiumartsinc.com/vr開発エンジニア/) - エンジニア VR開発エンジニア - [AR開発エンジニア](https://www.premiumartsinc.com/ar開発エンジニア/) - エンジニア AR開発エンジニア - [テクニカルサポーター](https://www.premiumartsinc.com/テクニカルサポーター/) - エンジニア テクニカルサポーター - [3DCGデザイナー](https://www.premiumartsinc.com/3dcgデザイナー/) - 3DCGデザイナー 3DCGデザイナー ## Pages - [Home](https://www.premiumartsinc.com/) - 私たちは、AR、MR、VR、そしてメタバース専門の、ソリューションカンパニーです。私たちは、AR(拡張現実)、MR(複合現実)、VR(仮想現実)といった、コンピュータによる可視化の技術と3DCGデータを活用し、そして時にはメタバースのシステムと融合させながら、社会課題を解決する技術サービスを、日本だけでなく世界の人々へ届けていきます。 私たちは、AR、MR、VR、そしてメタバース専門の、ソリューションカンパニーです。 事業エリアBusiness Area 私たちは、AR、MR、VR、そしてメタバース専門のソリューションカンパニーです。 それらの分野において、技術コンサルティングやプランニングから、グラフィック、システム開発まで行うことが可能です。また、PoCの開発や仮説検証などもご支援いたします。 事業エリアBusiness Area 私たちは、AR、MR、VR、そしてメタバース専門のソリューションカンパニーです。 それらの分野において、技術コンサルティングやプランニングから、グラフィック、システム開発まで行うことが可能です。また、PoCの開発や仮説検証などもご支援いたします。 事業エリア一覧 事業エリア一覧 事例・実績Client Works・Our Service&System 私たちの実績は、エンタープライズの現場作業支援から、教育教材、テレビ放送、イベント、ライブ、デジタルサイネージ、広告・販促、観光促進など多岐にわたる分野で活用いただいております。 Client Works・Our Service&System事例・実績 私たちの実績は、エンタープライズの現場作業支援から、教育教材、テレビ放送、イベント、ライブ、デジタルサイネージ、広告・販促、観光促進など多岐にわたる分野で活用いただいております。 事例・実績一覧 事例・実績一覧 技術Technology 常に新たな技術トレンドを追求し、AIやIoTなどの技術も積極的に取り入れ、最新のITソリューションを提供することをミッションとしています。 そしてこの分野における自社サービスのプラットフォームを保有しており、ライセンス提供することも行っております。私たちのシステムを導入いただくことで、より短期間・低コストでのAR、MR、VRのソリューション提供が実現しています。 技術Technology 常に新たな技術トレンドを追求し、AIやIoTなどの技術も積極的に取り入れ、最新のITソリューションを提供することをミッションとしています。 そしてこの分野における自社サービスのプラットフォームを保有しており、ライセンス提供することも行っております。私たちのシステムを導入いただくことで、より短期間・低コストでのAR、MR、VRのソリューション提供が実現しています。 技術一覧 技術一覧 - [セミナー案内](https://www.premiumartsinc.com/セミナー案内/) - セミナー案内 2026年セミナー案内開催日程 2026/08/03 (月) 15:00〜17:00 (14:50 開場) 【ライブ配信】オンプレ版「生成AI」導入を徹底解説!さらに新DXサービスも続々! 生成AI(ChatGPT等)の業務活用が急速に進む一方、「現場データ・社外秘マニュアル・顧客情報などの機密情報が、クラウドに送信されるセキュリティリスク」が、大きな課題となっています。これまでは、GPUサーバーのコストが高く、モデルの賢さもクラウドに依存せざるを得ない状況でした。しかし今、この前提条件が大きく変化しています。 Googleの最新オープンモデル『Gemma4』等の登場により、【クラウドと同等以上の賢さ】を【従来の1/3のハードウェアコスト】で、かつ【インターネットから完全隔離された安全な御社専用サーバー内】で動かせる時代が遂に到来しました。 AI導入に向けた最新のトレンドと、弊社の最新のDXソリューションを合わせてご紹介してまいります。 ・【無料】オンプレ版「生成AI」導入を徹底解説!さらに新DXサービスも続々!開催日時 : 2026/08/03 (月) 15:00〜17:00 (14:50 開場) お申し込み 2026/03/23 (月) 15:00〜17:00 (14:50 開場) 【ライブ配信】OJTをアップデート(DX化)! 企業の進化と、現場の安心安全に欠かせない<OJT>に、先手のアップデートを! OJTのアップデート(DX)は、企業・組織全体において波及効果が広範囲です。 中途入社や新卒の職場、職務への適応を加速するだけでなく、 外国籍スタッフの受け入れと現場の職務への適応をも加速化させ、 同時に、 指導者側の手間を大きく減らし、精神的な負担が大きく軽減されます。 ・言語だけに頼らないビジュアル情報を積極活用することで、理解を早めます。・慌てず、じっくりと、空間認知と所作を同時に学ぶことができます。・現場、現物の準備が困難な状況でも、いつでもどこでも学習が可能です。・学習進度に合わせて、プログラムを選べます。・常に指導者が寄り添わなくても、ひとりだけで学習が可能です。・デジタル化によって、属人的な要素を排し、OJT全体の品質平準化を図ります。・会社や組織に散らばっている古い資料やマニュアルを、効率的に活用できます。・外国籍スタッフや海外現地の作業所などに向けて、多言語対応が容易に実現できます。 これまでの、実例もご案内しつつ、OJTをアップデートする重要性を、 皆様と共有させていただきます。 このセミナーをお聞きいただければ、 皆様のOJTをアップデートするヒントが、得られるはずです。 ・【終了しました】OJTをアップデート(DX化)! 企業の進化と、現場の安心安全に欠かせない<OJT>に、先手のアップデートを!開催日時 : 2026/03/23 (月) 15:00〜17:00 (14:50 開場) 2025/07/28 (月) 15:00〜17:00 (14:50 開場) 【ライブ配信】<今すぐ導入!> 産業メタバース(デジタルツイン)ソリューション群 7/9(水)に実施された「Unity 産業DXカンファレンス 2025 - - [ログイン一覧](https://www.premiumartsinc.com/ログイン一覧/) - サービスログイン一覧 - [ニュース](https://www.premiumartsinc.com/ニュース/) - ニュース 2026.xx.xx 成田空港における日本航空の貨物業務改革に向けて協創、作業員・フォークリフトの位置をリアルタイムで把握する大規模システムを稼働開始 AIによるデータ分析、RFID活用やAGVとの連係による全体最適化も見据える。国内航空貨物業界で初の取り組み 株式会社日立製作所、日本航空株式会社、および3DCG・XR技術を駆使した位置情報描画ソリューションを開発・提供する株式会社プレミアムアーツは、成田国際空港における、JALの貨物倉庫兼作業場(上屋(うわや))の業務改革に向けて、高精度なリアルタイム位置測位システム「Ubisense(ユビセンス)」を導入し、2026年×月より本格稼働しました。本システムにより、JALの上屋での作業員やフォークリフトのリアルタイムな位置情報を取得し、混雑状況から作業の停滞状況を捉えたり、動線のムダを洗い出すことで業務効率の向上につなげます。国内航空貨物業界において、大規模なリアルタイム位置測位技術を導入するのは初めてです。 詳細を見る 2026.05.27 UNITY産業DXカンファレンス2026【2026年6月9日(火)】におけるブース出展のお知らせ プレミアムアーツは、2026年6月9日(火)、UNITY産業DXカンファレンス2026にブース出展致します。 プレミアムアーツは、ゲーム以外の産業利用に最適なXRソリューションをご提供。産業界で既に活用されている、当社商品「LiveXR」や「Aspace Enterprise」といった、実用性の高いVR/MR・ARソリューションを体験できます。即時に使えるXR技術ソリューションを、ぜひ当ブースにて! 詳細を見る 2025.10.03 PSC2025【2025年11月27日(木)】におけるブース出展のお知らせ プレミアムアーツは、2025年11月27日(木)、Prometech Simulation Conference 2025(略称:PSC2025)にブース出展致します。 Prometech Simulation Conference(PSC)は、流体解析や粉体解析を中心とした、シミュレーション技術の最新動向とその応用事例を、産・学・官の枠を超えて共有する年に一度のカンファレンスです。昨今、産業界で導入が進みつつあるデジタルツイン、その最前線を体感できるプレミアムアーツのシステムやコンテンツを、ぜひ当社のブースにて体験してください。豊富なラインナップでご案内させて頂きます。 詳細を見る 2025.10.03 GPU UNITE 2025【2025年10月15日(水)】におけるブース出展のお知らせ プレミアムアーツは、2025年10月15日(水)、GPU UNITE 2025にブース出展致します。 GPU UNITE 2025 は、分野の壁を越え、エンジニア・研究者が技術の最前線を共有する年に一度の技術交流イベントです。生成AI、ロボティクス、CG、HPCなど、多彩な分野のトップランナーが集まり、技術の最前線を語ります。昨今、産業界で導入が進みつつあるデジタルツイン、その最前線を体感できるプレミアムアーツのシステムやコンテンツを、ぜひ当社のブースにて体験してください。豊富なラインナップでご案内させて頂きます。 詳細を見る 2025.09.09 緑十字展2025-働く人の安心づくりフェア-【2025年9月10日(水)~12日(金)】におけるブース出展のお知らせ プレミアムアーツは、2025年9月10日(水)~12日(金)<3日間>、緑十字展2025-働く人の安心づくりフェア- にブース出展致します。 「緑十字展2025-働く人の安心づくりフェア-」は、安全衛生保護具や作業環境改善機器等の展示を通じて、職場における安全衛生水準の向上を促進し、労働災害のない、働く人の心身両面にわたって健康で快適な職場環境の形成に寄与する。昨今、産業界で導入が進みつつあるデジタルツイン、その最前線を体感できるプレミアムアーツのシステムやコンテンツを、ぜひ当社のブースにて体験してください。豊富なラインナップでご案内させて頂きます。 詳細を見る 2025.06.06 Unity 産業DXカンファレンス 2025 - 東京【2025年6月11日】におけるブース出展のお知らせ プレミアムアーツは、2025年6月11日、Unity 産業DXカンファレンス 2025 - 東京にブース出展致します。 「Unity 産業DXカンファレンス 2025 - 東京」は、ゲームエンジンで培ったリアルタイム3D技術を活用した最新の産業分野事例を集めた講演・展示会です。昨今、産業界で導入が進みつつあるデジタルツイン、その最前線を体感できるプレミアムアーツのシステムやコンテンツを、ぜひ当社のブースにて体験してください。豊富なラインナップでご案内させて頂きます。 詳細を見る 2025.01.16 XR、IoT、AIを融合した「産業メタバース」専門のプレミアムアーツに、プロメテックグループ、サイコムが株主として新たに参画 「産業メタバース」専門の株式会社プレミアムアーツ(本社: - [会社情報](https://www.premiumartsinc.com/会社情報/) - 会社情報 企業理念 私たちは、AR(拡張現実)、VR(仮想現実)といった、コンピュータによる可視化の技術と3DCGデータを活用し、社会の課題を解決するサービスを、日本のみならず世界の人々へ届けていきます。 企業理念 私たちは、AR(拡張現実)、VR(仮想現実)といった、コンピュータによる可視化の技術と3DCGデータを活用し、社会の課題を解決するサービスを、日本のみならず世界の人々へ届けていきます。 事 業 内 容 私たちは、AR(拡張現実)と、VR(仮想現実) 専門のソリューションカンパニーです。それらの分野において、企画からグラフィック制作、プログラミングまで、 ワンストップでコンテンツ制作を行うことが可能です。 おどろきと、感動と、言語を超えた分かり易さと、インタラクティブ性を持たせた親しみやすさをあわせ持ち、また、最新のIT技術トレンドも駆使しながら、AR/VRのデジタルコンテンツを、3DCGを活用してこの世に送り出すことを行っています。 特にUnreal Engineを活用しての、リアルテイスト3DCGを描画するコンテンツ開発に関しては、自信を持っており、現実の疑似体験を必須とする産業用のコンテンツ開発においても高い評価を頂いております。 会 社 概 要 社名株式会社プレミアムアーツ(英語名: Premium ARTS Inc.)所在地〒105-0001 東京都港区虎ノ門5-11-1 オランダヒルズ森タワーRoP 1208TEL 03-6402-5252 FAX 03-6402-5253設立2015年 7月 7日代表者代表取締役 山路 和紀資本金4,235万円 役 員 紹 介 代表取締役社長 山路 和紀 PTC® AuthorizedPremium Arts has signed a "TSP (Technical Support Provider) contract" with PTC to provide maintenance support for - [Live XR Point Cloud](https://www.premiumartsinc.com/live-xr-point-cloud/) - 工場やプラントを点群データで可視化。マルチプレイも 「LiveXR Point Cloud」は、点群データをVR再生するソリューションです。工場やプラントなどの大型施設内を3Dスキャンし、その空間をVRとして活用することが短期間・低コストで実現します。またそれは点群データを利用するため、映像や写真のVRと異なりサイズ・距離が正確に再現されます。つまり、お客様自身のデジタル空間を迅速に構築し、様々な機能を持つデジタルツインのビューワー環境としての利用を可能にするソリューションです。 このような課題・お悩みをお持ちの方におすすめします。 老朽設備や危険エリアを安全に把握・共有したい なじみの薄い現場では、機器の場所や系統図が瞬時に分かりにくい。 工事前のレイアウト検討や点検計画を効率化したい 大規模プラントのデジタルツイン環境を構築したい 作業現場に到達する前に、現場の状況を正確に把握したい。 トレーニング担当者が特定の環境での作業手順をより簡単に把握できるようにしたい。 LiveXR Point Cloudの特徴 点群データを利用して、短時間でデジタルツイン環境が実現点群データ取得のための3Dスキャン撮影もお任せ下さい 構築されたVR空間は、実際のサイズ・距離が正確に再現大型機器の商品説明や使い方説明など、リモートでも現実とまごうことなく行えます VR内でのマルチプレイ機能がすでに搭載 フルスクラッチ開発が不要で、短期間・低コストで実現可能 インターネットでもLANでも利用可能なVRソリューション 複数のデバイスから各自リモートでコミュニケーションできるマルチプレイが可能全国どこからでもVR内に参加、研修や説明会、デジタル展示会としても活用可能 安心のセキュリティと信頼できるログイン機能 社内に散在する紙や動画等の資料もVR内で活用可能実際の大型機器などと紐づけが難しいマニュアルや資料など、VR内で配置・閲覧ができます デジタルツイン環境に3DCGデータをランタイムインポート可能大型機器や配管などの様々な形式の3DCGデータをランタイムインポートする機能を持ち、デジタル空間内で配置確認・変更等のシミュレーションが行えます 3DCGデータだけではなく、ガウシアンスプラティング(Gaussian Splatting)にも対応 LiveXR Point Cloudの使われ方 マルチプレイ機能点群データを同一仮想空間内で複数人が同時に閲覧 複数のデバイスによるXRセッション再生を同期させることが可能です。 全ての参加者が同時に体験できるので、同時理解が早まり、臨場感も高まります。 遠隔地の関係者と同時に確認が可能に 点群データのインポート機能点群データを活用・導入 簡単に点群データを導入してデジタルツイン環境を表示できる機能です。 3D環境を観察・分析し、より深い視覚化と情報解釈を提供します。 現場を再現し、事前検討やレビューを効率化 音声通信機能マルチプレイセッションに集まり、複数のユーザー同士で会話ができる VR内で説明したり、フィードバックしたり、On Timeで行うことができます。 迅速に情報交換することを可能にします。 テキストだけのコミュニケーションでは失われがちな、意味や意図を感じやすくなります。 テキスト以上にスムーズなコミュニケーション VRモード機能ユーザーはコントローラーを使ってシーン内を自由に移動可能 現地にいるかのような感覚で体験することができ、設備や空間の実寸を直感的に把握できます。 アバターの動作はコントローラーと連動して反映され、他の参加者からも視認可能です。 テレポートで広い空間も素早くスムーズに移動することができます。 現場に行かずにリアルな空間理解が可能 ランタイムインポート機能多様なファイル形式の3DCGデータをランタイムインポートできる機能VR内で、インポートされた3DCGの大型機器や大型配管、液体や気体の解析ビジュアルなどを実寸で視認、確認し、配置や移動などの環境シミュレーションが簡単に行うことができます。 点群データ、CADデータ、BIMデータ メッシュ、シミュレーションデータなど 既存データを活用し、設計・検証を効率化 パイプシミュレーション機能仮想空間内でパイプの角度・長さ・半径などを調整して配置可能 ユーザーが自由にパイプの形状を設計し、仮想空間内に配置できます。 VR空間内のパイプはインタラクティブに調整でき、角度、長さ、半径などのパラメータをリアルタイムで変更可能です。 建築設備やインフラ設計の初期検討、配管経路のシミュレーション、関係者との確認作業をより直感的かつ視覚的に行えます。 施工前に設計をシミュレーションし、手戻り削減 - [ソリューション一覧](https://www.premiumartsinc.com/ソリューション一覧/) - ソリューション一覧 AR/VRソリューションを、3DCGを活用してデジタルコンテンツとし、最新のトレンドIT技術も組み合わせながらお客様へご提供するのが私どもの事業です。そのコンテンツたちは、産業やビジネス向けのアプリから高品質でインタラクティブ性の高いエンターテイメント向けコンテンツまで多岐にわたっております。よってその活用は、テレビ放送、イベント・コンサート、デジタルサイネージ、広告・販促活動、ビジュアルマニュアル、シュミレーション、教育教材など、こちらも多岐にわたっております。私たちは、最先端の技術を、産業用「AR/MR/VR」サービスに投入してまいります。 VR(産業メタバース・デジタルツイン)事業 入場が困難な場所や遠隔地の施設を3D仮想空間で体験・360°写真(フォト)で LiveXR 360 フォトVR 「LiveXR 360」は、フォトVRと呼ばれる、写真をベースにしたVRソリューションです。 現実世界に存在する場所が、デジタルツインとしてWeb上で、高品質に再構築されます。 Webサービスなので、手軽に、あらゆるデバイスからの閲覧することができます。 詳細を見る 入場が困難な場所や遠隔地の施設を3D仮想空間で体験・360°動画(ビデオ)で LiveXR Video App ビデオVR 「LiveXR Video App」は、ビデオVRと呼ばれる<360度動画>を表示するVRソリューションです。 データはクラウドで管理されます。アプリとして提供し、VRデバイスから簡単に視聴体験することができます。複数人数で同時に視聴し、会話するマルチプレイモードも準備しています。 詳細を見る 重大な<労働災害>を完全再現。事故の再発防止の学習に LiveXR Safety Training 実際の危険体験VR 「LiveXR Safety Training」は、個別の産業事故を、詳細にVR再現し、 安全教育を促進するためのソリューションです。 事故の前後の人の動きを再現し、被災者の目線、監督者の目線などで、体験することができます。体験者に事故の危険性を直感的に理解させるとともに、安全意識の強化を図ることができます。 詳細を見る CAD(製品/建築/土木)やCAEデータを立体的に可視化し、検査やシミュレーションに LiveXR CAD/CAE 手順の練習/訓練 「LiveXR CAD/CAE」は、設計部門で用意するCAD/CAEデータを、その3D構造を維持したままVR再生するソリューションです。 CAD/CAEの立体構造をわかりやすく表示し、製造・組み立て部門などで利用できます。 詳細を見る CAD製品の組み立て手順の学習を、いつでもどこでも LiveXR Assembly Guide 手順の練習/訓練 「LiveXR Assembly Guide」は、製品の組み立て手順をトレーニングするためのソリューションです。 Meta - [LiveXR_PointCloud_DL](https://www.premiumartsinc.com/live-xr-point-cloud/livexr_pointcloud_dlform/livexr_pointcloud_dl/) - [LiveXR_PointCloud_DLform](https://www.premiumartsinc.com/live-xr-point-cloud/livexr_pointcloud_dlform/) - [Download](https://www.premiumartsinc.com/download/) - 資料ダウンロード ダウンロードページへ ダウンロードページへ ダウンロードページへ ダウンロードページへ - [AspaceMultiViewer_DLform](https://www.premiumartsinc.com/aspacemultiviewer_dlform/) - [AspaceMultiViewer_DL](https://www.premiumartsinc.com/aspacemultiviewer_dl/) - [Lineup_AspaceEnterprise_all_DL](https://www.premiumartsinc.com/lineup_aspaceenterprise_all/) - [Lineup_AspaceEnterprise_all_DLform](https://www.premiumartsinc.com/lineup_aspaceenterprise_all_download/) - [LineUP_LiveXR](https://www.premiumartsinc.com/lineup_livexr/) - [LineUP_LiveXR_download](https://www.premiumartsinc.com/lineup_livexr_download/) - [利用規約](https://www.premiumartsinc.com/利用規約/) - 利用規約 利用規約へ 利用規約へ - [LiveXRソリューションサービス利用規約](https://www.premiumartsinc.com/livexrソリューションサービス利用規約/) - LiveXRソリューションサービス利用規約 総則LiveXR Digital Twin、LiveXR Point Cloud、LiveXR CAD/CAE、LiveXR Assembly Guide、LiveXR Safety Training、LiveXR Workflow、LiveXR PreViz、LiveXR Video App、LiveXR 3D Web、LiveXR 360 (以下「本サービス」といいます。)とは、株式会社プレミアムアーツ(以下、「当社」と言います。)が提供する、デスクトップ、ラップトップ、XR用デバイス、モバイルデバイスなど、インターネットがつながるデバイスを使ってオフィスや自宅にいながら離れた場所に存在する施設や建物、製品のデジタルツイン3D空間内を表示させ、その全体構造を把握・実体験できる、VR撮影・閲覧サービスプラットフォームです。本サービス上では、デジタルツイン空間内でコンテンツの閲覧、バーチャル空間内でのシュミレーションやコミュニケーション、デジタルツインデータに3DCGデータを表示・重畳することができます。本規約は、当社が提供する本サービスに対して適用されるもので、お客様は、本規約および第1条第1項(8)に定める申込書記載の条件に従って、本サービスを利用できるものとします。本規約と申込書によってお客様と当社の間に成立する契約を「本契約」といいます。 第1条 用語定義本規約では、以下の用語を使用します。(1)「コンテンツ」とは、本サービスで利用するためにお客様から当社に提供される文字、記号、文章、音声、音楽、画像、動画、2Dデータ、3Dデータ、その他の情報のことをいいます。(2)「デジタルツイン空間環境」とは、本サービスを通じてアクセスすることができる3Dデータ化されたデジタルツイン環境、もしくは、Matterportクラウドサービスに格納されたデジタルツイン空間環境を指します。(3)「XRセッション」とは、コンテンツを本サービスで利用できるよう当社が編集し、本サービス上にアップロードしたもの、および、それらをダウロードし、各デバイスに格納しているもの、をいいます。(4)「提携先等」とは、当社と提携する事業者、または当社が業務を委託する事業者をいいます。(5)「知的財産権等」とは、特許権、実用新案権、意匠権、商標権、著作権(著作権法27条および28条の権利を含む)、肖像権、プライバシー権、パブリシティ権等の権利を総称していいます。(6)「利用者情報」とは、次の各情報またはこれらの情報の総称をいいます。通信機器または接続機器(端末)の情報(機種名、製造番号等)、本サービス利用履歴(サービス利用状況、サービス利用に付随して取得した情報、音声データ等)、端末位置情報、クッキー情報・検索キーワード・ウェブビーコン等の当社のウェブサイト等(広告を含みます)にアクセスした際に取得される履歴情報(クリック履歴、表示履歴を含みます)。(7)「ID」とは、本サービスにログインする際に入力するお客様のメールアドレスをいいます。(8)「申込書」とは、本サービスを利用するために、当社所定の書式(注文確認書_LiveXRソリューションサービス)に記入してお客様が当社に提出し、当社がその内容を承認した書面をいい、お客様による本サービスの利用期間、利用料その他の条件が記載されたものをいいます。 第2条 本サービスの利用 本規約および申込書の適用お客様は、本規約および申込書記載のすべての条件に従って、本サービスを利用することができます。本規約と申込書に齟齬があるときは、申込書が本規約に優先して適用されるものとします。 本サービスの利用範囲お客様による本サービスの利用は、お客様自身のアップロードコンテンツを表示・閲覧する範囲でのみ許諾されており、その範囲を超える利用(使用、再生、複製、複写、アップロード、ダウンロード、送信、販売、再販売、第三者への使用許諾など形態の如何を問わない。)はすべて禁じられています。お客様が本規約または申込書記載の条件によらず、またはその範囲を超えて本サービスを利用なさる場合には、別途当社との契約が必要です。 LiveXR 360におけるデジタルツイン空間環境の利用前記(1)のほか、LiveXR 360におけるデジタルツイン空間環境の利用については、別途Matterport社の利用規約を参照ください。https://matterport.com/terms-of-use 第3条 IDおよびご利用端末の管理お客様は、お客様の責任においてIDとパスワードおよびご利用端末を管理しなければなりません。 お客様のIDとパスワードまたはご利用端末が利用された場合は、当社の責めに帰すべき事由による場合を除き、お客様ご自身が本サービスを利用されたものとみなし、お客様が一切の責任を負うものとします。 第4条 反社会的勢力の排除 当社およびお客様は、自社、自社の株主・役員その他自社を実質的に所有し、もしくは支配するものが、現在、暴力団、暴力団員、暴力団員でなくなった時から5年を経過しない者、暴力団準構成員、暴力団関係企業、総会屋等、社会運動等標ぼうゴロ又は特殊知能暴力集団等、その他これらに準ずる者(以下これらを「暴力団員等」という。)に該当しないこと、および次の各号のいずれにも該当しないことを表明し、かつ将来にわたっても該当しないことを確約します。① 暴力団員等が経営を支配していると認められる関係を有すること② 暴力団員等が経営に実質的に関与していると認められる関係を有すること③ 自己、自社もしくは第三者の不正の利益を図る目的又は第三者に損害を加える目的をもってする等、不当に暴力団員等を利用していると認められる関係を有すること④ 暴力団員等に対して資金等を提供し、又は便宜を供与する等の関与をしていると認められる関係を有すること⑤ 役員又は経営に実質的に関与している者が暴力団員等と社会的に非難されるべき関係を有すること 当社およびお客様は本契約の当事者は、暴力団員等と取引関係を有してはならず、事後的に、暴力団員等との取引関係が判明した場合には、これを相当期間内に解消できるよう必要な措置を講じるものとします。 第5条 コンテンツおよびXRセッションの取り扱いコンテンツおよびXRセッションの取り扱いについては、以下の各号によるものとします。 当社へのコンテンツの利用許諾お客様は、コンテンツの知的財産権等の処理に関するすべての責任を負い、万一、当社とコンテンツの権利等を主張する第三者との間に紛争が生じた場合には、お客様の費用と責任において当該紛争を解決し、当社に損害を被らせないようにしかつ当社が被った損害を賠償するものとします。 お客様は、お客様が本サービスを利用するために、国内外を問わず、無償、永久かつ非独占的に、コンテンツについて、そのまま、または修正、改変、翻訳、翻案等して利用できる権利を当社に許諾します。 当社は、コンテンツを当社の定めた仕様・条件等に従い、当社指定の配置、態様で掲載、表示するものとします。お客様は、XRセッションに関してコンテンツの著作者人格権を行使しないものとします。 お客様がコンテンツの著作権を第三者に譲渡する場合、本条に定める条件を譲渡先に遵守させるものとします。また、本サービスの適正な運営のため、XRセッションが非公開である場合も、必要に応じて当社がその内容を閲覧できるものとします。 当社等によるXRセッションの削除当社は、コンテンツまたはXRセッションが違法またはその恐れがあると合理的に判断した場合、お客様に通知することなくXRセッションを削除できるものとします。 XRセッションの第三者への開示コンテンツおよびXRセッションは、非公開の場合であっても、裁判所、行政機関およびその他の公的機関から要請された場合には開示されることがあります。 第6条 広告の掲載・送信当社は、本サービスにおいて、お客様に対し、当社もしくは第三者の広告・宣伝のために、お客様の企業名やロゴ等を、ウェブサイト等へ掲載して、広告を掲載もしくは送信できるものとし、お客様はこれを予め承諾するものとします。 第7条 免責事項 当社は、本サービスおよび本サービスにおいて提供するアプリケーション、XRセッションに関して、信頼性、正確性、的確性、適法性、安全性、完全性、権原および非侵害性、お客様の特定の利用目的への適合性、本サービスが停止しないこと、動作不良がないこと、常に本サービスを利用できること、本サービスが終了しないこと、セキュリティに関する欠陥がないこと、エラーおよびバグ、第三者の権利侵害がないこと等、その品質および内容、提供状況に関して、何ら保証しません。 当社は、お客様がコンピューターウィルスまたは外部からの攻撃等を受けないことを何ら保証しません。 当社は、本サービスを通じて送信または受信される情報が流出、消失または改ざんされないことを何ら保証しません。 第8条 当社の賠償責任当社は、当社の故意・重過失に基づく債務不履行または不法行為の場合を除き、本サービスの提供に関してお客様に発生したいかなる損害についても賠償責任を負わないものとします。 第9条 お客様の責任 本サービスの利用に必要なご利用端末・機器の準備および通信料の負担は、お客様の責任において行うものとします。 本サービスの利用において、当社の責めに帰すべき事由によらないで、お客様と第三者との間に紛争等を生じた場合は、お客様の費用と責任において解決しなければならず、当社はいかなる責任も負いません。 第10条 禁止行為お客様は、本サービスに関連して、以下の各号に該当する、または該当する恐れのある行為をしてはなりません。 IDもしくはパスワードを不正に使用する行為 本サービスの機能・パフォーマンスを妨害、およびその権利・権限・利益に損害を与える一切の行為。 - [Aspaceソリューションサービス利用規約](https://www.premiumartsinc.com/aspaceソリューションサービス利用規約/) - Aspaceソリューションサービス利用規約 総則Aspace Multi-Viewer、Aspace Enterprise、NaviSpace、Aspace Show Room、Aspace On-Boarding、Aspace Access Guide、Aspace Digital Stamp Rally (以下「本サービス」といいます。)とは、株式会社プレミアムアーツ(以下、「当社」と言います。)が提供する、コンピュータとつながったヘッドマウントディスプレイ、タブレット型PC、スマートフォンなどのデバイスを実空間にかざすとその画面上に現実には存在しない2D及び3DCG、動画などのデータが現実空間に重畳されて描画され、その空間内をリアルタイムにナビゲーションする、ARサービスプラットフォームです。本サービスでは、使用デバイスの画面上でAR(拡張現実)として描画される2D及び3DCG、動画などのコンテンツデータは、その重畳する現実空間の適切な空間上の箇所に描画され、画面を通してその空間全体においてのナビゲーションの役割を果たします。本規約は、当社が提供する本サービスに対して適用されるもので、お客様は、本規約および第1条第1項(7)に定める申込書記載の条件に従って、本サービスを利用できるものとします。本規約と申込書によってお客様と当社の間に成立する契約を「本契約」といいます。 第1条 用語定義本規約では、以下の用語を使用します。(1)「コンテンツ」とは、本サービスで利用するためにお客様から当社に提供される文字、記号、文章、音声、音楽、画像、動画、2Dデータ、3Dデータ、その他の情報のことをいいます。(2)「XRセッション」とは、コンテンツを本サービスで利用できるよう当社が編集し、本サービス上にアップロードしたもの、および、それらをダウンロードし、各デバイスに格納しているもの、をいいます。(3)「提携先等」とは、当社と提携する事業者、または当社が業務を委託する事業者をいいます。(4)「知的財産権等」とは、特許権、実用新案権、意匠権、商標権、著作権(著作権法27条および28条の権利を含む)、肖像権、プライバシー権、パブリシティ権等の権利を総称していいます。(5)「利用者情報」とは、次の各情報またはこれらの情報の総称をいいます。通信機器または接続機器(端末)の情報(機種名、製造番号等)、本サービス利用履歴(サービス利用状況、サービス利用に付随して取得した情報、音声データ等)、端末位置情報、クッキー情報・検索キーワード・ウェブビーコン等の当社のウェブサイト等(広告を含みます)にアクセスした際に取得される履歴情報(クリック履歴、表示履歴を含みます)。(6)「ID」とは、本サービスにログインする際に入力するお客様のメールアドレスをいいます。(7)「申込書」とは、本サービスを利用するために、当社所定の書式(注文確認書_Aspaceソリューションサービス)に記入してお客様が当社に提出し、当社がその内容を承認した書面をいい、お客様による本サービスの利用期間、利用料その他の条件が記載されたものをいいます。 第2条 本サービスの利用 本規約および申込書の適用お客様は、本規約および申込書記載のすべての条件に従って、本サービスを利用することができます。本規約と申込書に齟齬があるときは、申込書が本規約に優先して適用されるものとします。 本サービスの利用範囲お客様による本サービスの利用は、お客様自身のアップロードコンテンツを表示・閲覧する範囲でのみ許諾されており、その範囲を超える利用(使用、再生、複製、複写、アップロード、ダウンロード、送信、販売、再販売、第三者への使用許諾など形態の如何を問わない。)はすべて禁じられています。お客様が本規約または申込書記載の条件によらず、またはその範囲を超えて本サービスを利用なさる場合には、別途当社との契約が必要です。 第3条 IDおよびご利用端末の管理お客様は、お客様の責任においてIDとパスワードおよびご利用端末を管理しなければなりません。 お客様のIDとパスワードまたはご利用端末が利用された場合は、当社の責めに帰すべき事由による場合を除き、お客様ご自身が本サービスを利用されたものとみなし、お客様が一切の責任を負うものとします。 第4条 反社会的勢力の排除 当社およびお客様は、自社、自社の株主・役員その他自社を実質的に所有し、もしくは支配するものが、現在、暴力団、暴力団員、暴力団員でなくなった時から5年を経過しない者、暴力団準構成員、暴力団関係企業、総会屋等、社会運動等標ぼうゴロ又は特殊知能暴力集団等、その他これらに準ずる者(以下これらを「暴力団員等」という。)に該当しないこと、および次の各号のいずれにも該当しないことを表明し、かつ将来にわたっても該当しないことを確約します。① 暴力団員等が経営を支配していると認められる関係を有すること② 暴力団員等が経営に実質的に関与していると認められる関係を有すること③ 自己、自社もしくは第三者の不正の利益を図る目的又は第三者に損害を加える目的をもってする等、不当に暴力団員等を利用していると認められる関係を有すること④ 暴力団員等に対して資金等を提供し、又は便宜を供与する等の関与をしていると認められる関係を有すること⑤ 役員又は経営に実質的に関与している者が暴力団員等と社会的に非難されるべき関係を有すること 当社およびお客様は本契約の当事者は、暴力団員等と取引関係を有してはならず、事後的に、暴力団員等との取引関係が判明した場合には、これを相当期間内に解消できるよう必要な措置を講じるものとします。 第5条 コンテンツおよびXRセッションの取り扱いコンテンツおよびXRセッションの取り扱いについては、以下の各号によるものとします。 当社へのコンテンツの利用許諾お客様は、コンテンツの知的財産権等の処理に関するすべての責任を負い、万一、当社とコンテンツの権利等を主張する第三者との間に紛争が生じた場合には、お客様の費用と責任において当該紛争を解決し、当社に損害を被らせないようにしかつ当社が被った損害を賠償するものとします。 お客様は、お客様が本サービスを利用するために、国内外を問わず、無償、永久かつ非独占的に、コンテンツについて、そのまま、または修正、改変、翻訳、翻案等して利用できる権利を当社に許諾します。 当社は、コンテンツを当社の定めた仕様・条件等に従い、当社指定の配置、態様で掲載、表示するものとします。お客様は、アップロードコンテンツに関してコンテンツの著作者人格権を行使しないものとします。 お客様がコンテンツの著作権を第三者に譲渡する場合、本条に定める条件を譲渡先に遵守させるものとします。また、本サービスの適正な運営のため、アップロードコンテンツが非公開である場合も、必要に応じて当社がその内容を閲覧できるものとします。 当社等によるXRセッションの削除当社は、コンテンツまたはXRセッションが違法またはその恐れがあると合理的に判断した場合、お客様に通知することなくXRセッションを削除できるものとします。 XRセッションの第三者への開示コンテンツおよびXRセッションは、非公開の場合であっても、裁判所、行政機関およびその他の公的機関から要請された場合には開示されることがあります。 第6条 広告の掲載・送信当社は、本サービスにおいて、お客様に対し、当社もしくは第三者の広告・宣伝のために、お客様の企業名やロゴ等を、ウェブサイト等へ掲載して、広告を掲載もしくは送信できるものとし、お客様はこれを予め承諾するものとします。 第7条 免責事項 当社は、本サービスおよび本サービスにおいて提供するアプリケーション、XRセッションに関して、信頼性、正確性、的確性、適法性、安全性、完全性、権原および非侵害性、お客様の特定の利用目的への適合性、本サービスが停止しないこと、動作不良がないこと、常に本サービスを利用できること、本サービスが終了しないこと、セキュリティに関する欠陥がないこと、エラーおよびバグ、第三者の権利侵害がないこと等、その品質および内容、提供状況に関して、何ら保証しません。 当社は、お客様がコンピューターウィルスまたは外部からの攻撃等を受けないことを何ら保証しません。 当社は、本サービスを通じて送信または受信される情報が流出、消失または改ざんされないことを何ら保証しません。 第8条 当社の賠償責任当社は、当社の故意・重過失に基づく債務不履行または不法行為の場合を除き、本サービスの提供に関してお客様に発生したいかなる損害についても賠償責任を負わないものとします。 第9条 お客様の責任 本サービスの利用に必要なご利用端末・機器の準備および通信料の負担は、お客様の責任において行うものとします。 本サービスの利用において、当社の責めに帰すべき事由によらないで、お客様と第三者との間に紛争等を生じた場合は、お客様の費用と責任において解決しなければならず、当社はいかなる責任も負いません。 第10条 禁止行為お客様は、本サービスに関連して、以下の各号に該当する、または該当する恐れのある行為をしてはなりません。 IDもしくはパスワードを不正に使用する行為 本サービスの機能・パフォーマンスを妨害、およびその権利・権限・利益に損害を与える一切の行為。 本サービスの運営に過度な負担を与える行為・妨害する行為 本サービスに含まれるプログラム・アプリケーションを分解、逆アセンブル、逆コンパイル、リバースエンジニアリングする行為、またはその他の方法でソースコードを解読する行為 XRセッションを本サービス上での表示・閲覧の範囲を超えて利用(使用、再生、複製、複写、アップロード、ダウンロード、送信、販売、再販売、第三者への使用許諾など形態の如何を問わない。)する行為 その他、当社が合理的に不適当と判断する行為 第11条 権利義務譲渡の禁止等お客様は、本サービスおよび本規約に基づくお客様の権利義務を第三者に譲渡、承継、換金、貸与または担保の用に供することはできません。 第12条 本サービスの中断・停止・終了 当社は、以下の各号のいずれかに該当すると当社が判断したときは、本サービスの全部または一部の提供を中断、停止または終了することがあります。(1)地震、火災、落雷、風水害、津波、雪害、その他の天災地変、停電、電力供給の低下、不可避的な事故、法規制、行政指導、行政処分、裁判所の命令、戦争、テロ、内乱、暴動、疫病、その他当社の支配を超える原因その他の不可抗力により、本サービスの提供を継続することが困難である場合(2)本サービスまたは本サービスの提供に必要な設備・機器・システム・プログラム等の保守、工事等を実施する必要がある場合(3)本サービスまたは本サービスの提供に必要な設備・機器・システム・プログラム等に故障、障害、サービスの停止等が発生した場合(4)その他当社が本サービスの全部または一部の提供を中断、停止または終了する必要があると判断した場合 当社は、前項に基づく本サービスの全部もしくは一部の提供を中断、停止または終了する場合、お客様に対して、事前に通知するものとします。ただし、緊急の場合はこの限りではありません。なお、法令その他本規約において別途定める場合を除き、当社が本サービスの提供を中断、停止または終了をするにあたり、当社はお客様その他いかなる者に対しても、何らの責任も負わないものとします。 第13条 本契約の終了 - [LiveXR 360/LiveXR Pro/LiveXR Multi-Viewer 利用規約](https://www.premiumartsinc.com/livexr-360-livexr-pro-livexr-multi-viewer-利用規約/) - LiveXR 360/LiveXR Pro/LiveXR Multi-Viewer 利用規約 総則LiveXR 360/LiveXR Pro/LiveXR Multi-Viewer(以下「本サービス」といいます。)とは、株式会社プレミアムアーツ(以下、「当社」と言います。)が提供する、デスクトップ、ラップトップ、モバイルなどインターネットがつながるデバイスを使ってオフィスや自宅にいながら離れた場所に存在する施設や建物のデジタルツイン3D空間内を自由に歩き回ってその全体構造を把握・実体験できる、VR撮影・閲覧サービスプラットフォームです。本サービス上では、デジタルツイン空間内でコンテンツの閲覧、バーチャル空間内でのシュミレーションやコミュニケーション、デジタルツインデータに3DCGデータを表示・重畳することができます。本規約は、当社が提供する本サービスに対して適用されるもので、お客様は、本規約および第1条第1項(8)に定める申込書記載の条件に従って、本サービスを利用できるものとします。本規約と申込書によってお客様と当社の間に成立する契約を「本契約」といいます。 第1条 用語定義本規約では、以下の用語を使用します。(1)「コンテンツ」とは、本サービスで利用するためにお客様から当社に提供される文字、記号、文章、音声、音楽、画像、動画、2Dデータ、3Dデータ、その他の情報のことをいいます。(2)「デジタルツイン空間環境」とは、本サービスを通じてアクセスすることができるMatterportクラウドサービスに格納されたデジタルツイン空間環境を指します。(3)「アップロードコンテンツ」とは、コンテンツを本サービスで利用できるよう当社が編集し、本サービス上にアップロードしたものをいいます。(4)「提携先等」とは、当社と提携する事業者、または当社が業務を委託する事業者をいいます。(5)「知的財産権等」とは、特許権、実用新案権、意匠権、商標権、著作権(著作権法27条および28条の権利を含む)、肖像権、プライバシー権、パブリシティ権等の権利を総称していいます。(6)「利用者情報」とは、次の各情報またはこれらの情報の総称をいいます。通信機器または接続機器(端末)の情報(機種名、製造番号等)、本サービス利用履歴(サービス利用状況、サービス利用に付随して取得した情報、音声データ等)、端末位置情報、クッキー情報・検索キーワード・ウェブビーコン等の当社のウェブサイト等(広告を含みます)にアクセスした際に取得される履歴情報(クリック履歴、表示履歴を含みます)。(7)「ID」とは、本サービスにログインする際に入力するお客様のメールアドレスをいいます。(8)「申込書」とは、本サービスを利用するために、当社所定の書式(注文確認書_LiveXR 360/LiveXR Pro /LiveXR Multi-Viewer )に記入してお客様が当社に提出し、当社がその内容を承認した書面をいい、お客様による本サービスの利用期間、利用料その他の条件が記載されたものをいいます。 第2条 本サービスの利用(1)本規約および申込書の適用お客様は、本規約および申込書記載のすべての条件に従って、本サービスを利用することができます。本規約と申込書に齟齬があるときは、申込書が本規約に優先して適用されるものとします。(2)本サービスの利用範囲お客様による本サービスの利用は、お客様自身のアップロードコンテンツを表示・閲覧する範囲でのみ許諾されており、その範囲を超える利用(使用、再生、複製、複写、アップロード、ダウンロード、送信、販売、再販売、第三者への使用許諾など形態の如何を問わない。)はすべて禁じられています。お客様が本規約または申込書記載の条件によらず、またはその範囲を超えて本サービスを利用なさる場合には、別途当社との契約が必要です。(3)デジタルツイン空間環境の利用前記(1)のほか、LiveXR 360におけるデジタルツイン空間環境の利用については、別途Matterport社の利用規約を参照ください。 https://matterport.com/terms-of-use 第3条 IDおよびご利用端末の管理お客様は、お客様の責任においてIDとパスワードおよびご利用端末を管理しなければなりません。 お客様のIDとパスワードまたはご利用端末が利用された場合は、当社の責めに帰すべき事由による場合を除き、お客様ご自身が本サービスを利用されたものとみなし、お客様が一切の責任を負うものとします。 第4条 反社会的勢力の排除(1)当社およびお客様は、自社、自社の株主・役員その他自社を実質的に所有し、もしくは支配するものが、現在、暴力団、暴力団員、暴力団員でなくなった時から5年を経過しない者、暴力団準構成員、暴力団関係企業、総会屋等、社会運動等標ぼうゴロ又は特殊知能暴力集団等、その他これらに準ずる者(以下これらを「暴力団員等」という。)に該当しないこと、および次の各号のいずれにも該当しないことを表明し、かつ将来にわたっても該当しないことを確約します。① 暴力団員等が経営を支配していると認められる関係を有すること② 暴力団員等が経営に実質的に関与していると認められる関係を有すること③ 自己、自社もしくは第三者の不正の利益を図る目的又は第三者に損害を加える目的をもってする等、不当に暴力団員等を利用していると認められる関係を有すること④ 暴力団員等に対して資金等を提供し、又は便宜を供与する等の関与をしていると認められる関係を有すること⑤ 役員又は経営に実質的に関与している者が暴力団員等と社会的に非難されるべき関係を有すること(2)当社およびお客様は本契約の当事者は、暴力団員等と取引関係を有してはならず、事後的に、暴力団員等との取引関係が判明した場合には、これを相当期間内に解消できるよう必要な措置を講じるものとします。 第5条 コンテンツおよびアップロードコンテンツの取り扱いコンテンツおよびアップロードコンテンツの取り扱いについては、以下の各号によるものとします。(1)当社へのコンテンツの利用許諾お客様は、コンテンツの知的財産権等の処理に関するすべての責任を負い、万一、当社とコンテンツの権利等を主張する第三者との間に紛争が生じた場合には、お客様の費用と責任において当該紛争を解決し、当社に損害を被らせないようにしかつ当社が被った損害を賠償するものとします。お客様は、お客様が本サービスを利用するために、国内外を問わず、無償、永久かつ非独占的に、コンテンツについて、そのまま、または修正、改変、翻訳、翻案等して利用できる権利を当社に許諾します。 当社は、コンテンツを当社の定めた仕様・条件等に従い、当社指定の配置、態様で掲載、表示するものとします。お客様は、アップロードコンテンツに関してコンテンツの著作者人格権を行使しないものとします。 お客様がコンテンツの著作権を第三者に譲渡する場合、本条に定める条件を譲渡先に遵守させるものとします。また、本サービスの適正な運営のため、アップロードコンテンツが非公開である場合も、必要に応じて当社がその内容を閲覧できるものとします。(2)当社等によるアップロードコンテンツの削除当社は、コンテンツまたはアップロードコンテンツが違法またはその恐れがあると合理的に判断した場合、お客様に通知することなくアップロードコンテンツを削除できるものとします。(4)アップロードコンテンツの第三者への開示コンテンツおよびアップロードコンテンツは、非公開の場合であっても、裁判所、行政機関およびその他の公的機関から要請された場合には開示されることがあります。 第6条 広告の掲載・送信当社は、本サービスにおいて、お客様に対し、当社もしくは第三者の広告・宣伝のために、ウェブサイト等へ掲載して、広告を掲載もしくは送信できるものとし、お客様はこれを予め承諾するものとします。 第7条 免責事項1.当社は、本サービスおよび本サービスにおいて提供するアプリケーション、アップロードコンテンツに関して、信頼性、正確性、的確性、適法性、安全性、完全性、権原および非侵害性、お客様の特定の利用目的への適合性、本サービスが停止しないこと、動作不良がないこと、常に本サービスを利用できること、本サービスが終了しないこと、セキュリティに関する欠陥がないこと、エラーおよびバグ、第三者の権利侵害がないこと等、その品質および内容、提供状況に関して、何ら保証しません。2.当社は、お客様がコンピューターウィルスまたは外部からの攻撃等を受けないことを何ら保証しません。3.当社は、本サービスを通じて送信または受信される情報が流出、消失または改ざんされないことを何ら保証しません。 第8条 当社の賠償責任当社は、当社の故意・重過失に基づく債務不履行または不法行為の場合を除き、本サービスの提供に関してお客様に発生したいかなる損害についても賠償責任を負わないものとします。 第9条 お客様の責任1.本サービスの利用に必要なご利用端末・機器の準備および通信料の負担は、お客様の責任において行うものとします。2.本サービスの利用において、当社の責めに帰すべき事由によらないで、お客様と第三者との間に紛争等を生じた場合は、お客様の費用と責任において解決しなければならず、当社はいかなる責任も負いません。 第10条 禁止行為お客様は、本サービスに関連して、以下の各号に該当する、または該当する恐れのある行為をしてはなりません。(1)IDもしくはパスワードを不正に使用する行為(2)本サービスの機能・パフォーマンスを妨害、およびその権利・権限・利益に損害を与える一切の行為。(3)本サービスの運営に過度な負担を与える行為・妨害する行為(4)本サービスに含まれるプログラム・アプリケーションを分解、逆アセンブル、逆コンパイル、リバースエンジニアリングする行為、またはその他の方法でソースコードを解読する行為(5)アップロードコンテンツを本サービス上での表示・閲覧の範囲を超えて利用(使用、再生、複製、複写、アップロード、ダウンロード、送信、販売、再販売、第三者への使用許諾など形態の如何を問わない。)する行為(6)その他、当社が合理的に不適当と判断する行為 第11条 権利義務譲渡の禁止等お客様は、本サービスおよび本規約に基づくお客様の権利義務を第三者に譲渡、承継、換金、貸与または担保の用に供することはできません。 第12条 本サービスの中断・停止・終了1.当社は、以下の各号のいずれかに該当すると当社が判断したときは、本サービスの全部または一部の提供を中断、停止または終了することがあります。(1)地震、火災、落雷、風水害、津波、雪害、その他の天災地変、停電、電力供給の低下、不可避的な事故、法規制、行政指導、行政処分、裁判所の命令、戦争、テロ、内乱、暴動、疫病、その他当社の支配を超える原因その他の不可抗力により、本サービスの提供を継続することが困難である場合(2)本サービスまたは本サービスの提供に必要な設備・機器・システム・プログラム等の保守、工事等を実施する必要がある場合(3)本サービスまたは本サービスの提供に必要な設備・機器・システム・プログラム等に故障、障害、サービスの停止等が発生した場合(4)その他当社が本サービスの全部または一部の提供を中断、停止または終了する必要があると判断した場合2.当社は、前項に基づく本サービスの全部もしくは一部の提供を中断、停止または終了する場合、お客様に対して、事前に通知するものとします。ただし、緊急の場合はこの限りではありません。なお、法令その他本規約において別途定める場合を除き、当社が本サービスの提供を中断、停止または終了をするにあたり、当社はお客様その他いかなる者に対しても、何らの責任も負わないものとします。 第13条 本契約の終了1.当社による本契約の解除当社は、お客様が以下の各号のいずれかに該当すると当社が合理的に判断した場合、お客様に通知することなく、本契約を解除することができるものとします。また、この場合、当社は、本契約の解除によりお客様が被った損害について賠償責任を負わないものとします。(1)本契約の条件に違反し、当社が相当の期間を定めて催告をしたにもかかわらず是正されない場合(2)重要な財産に対する差押、仮差押、仮処分、租税滞納処分、その他公権力の処分を受け、または破産手続開始、民事再生手続開始、会社更生手続開始もしくは特別清算開始の申し立てが行われた場合(3)解散もしくは事業の全部を譲渡し、またはその決議がなされた場合(4)自ら振り出しもしくは引き受けた手形または小切手が不渡りとなる等支払い停止状態に至った場合(5)監督官庁から営業停止、または営業免許もしくは営業登録の取消の処分を受けた場合(6)第4条の規定に違反した場合(7)その他本契約を継続し難い重大な事由がある場合2.お客様による本契約の解約お客様が本契約を解約しようとする場合、当社に申し出て、当社の承諾を得なければならないものとします。 第14条 本サービスまたは契約の終了後等の取り扱い 1.情報の取り扱い当社は、本サービスの終了後または本契約の終了後(これらの終了の事由を問いません)、別段の定めのない限り、本サービスにおけるお客様のアップロードコンテンツおよび利用者情報を削除することができ、またはお客様の許諾する範囲で引き続き利用もしくは保有することができるものとします。なお、当社は、当該削除、利用または保有について、いずれの義務も負うものではありません。2.システムへの反映本サービスに関するシステムの都合上、本サービスの利用停止・終了または本契約の終了(これらの終了等の事由を問いません)の手続きが完了してから、その手続きがシステム上反映されるまで当社所定の時間が必要な場合があり、お客様はこれを予め承諾するものとします。 第15条 本規約等の変更1.本規約の変更当社は、本規約の変更が、以下のいずれかの要件を充足する場合には、個別にお客様と合意することなく、本規約を変更できるものとします。この場合、当社は、当社のウェブサイトへの掲載その他相当の方法により、周知するものとします。(1)お客様一般の利益に適合するとき(2)契約をした目的に反せず、かつ、変更の必要性、変更後の内容の相当性その他の変更に係る事情に照らして合理的なものであるとき2.本サービスに関する変更当社は、本サービスの名称、内容および仕様をお客様の承諾を得ることなく、いつでも任意に変更できるものとします。ただし、本規約の変更が必要な場合は、前項の定めに従うものとします。3.プログラム・アプリケーション等の変更当社は、当社の裁量により、本サービスに関するプログラム・アプリケーション等のバージョンアップ、機能の変更、または利用の制限等(以下「バージョンアップ等」といいます。)を行うことができるものとします。当該プログラム・アプリケーション等のバージョンアップ等が実施された場合、バージョンアップ等の実施前のプログラム・アプリケーション等に対するサポートは当社の裁量により終了する場合があります。ただし、本規約の変更が必要な場合は、第1項の定めに従うものとします。 第16条 事業の譲渡等当社は、本規約に基づく権利義務の全部または一部を第三者に承継、売却、事業譲渡、合併、会社分割その他の方法で譲渡できるものとします。この場合、当社は、本サービスの利用の過程で取得した全ての情報(投稿コンテンツ、お客様の利用者情報を含みます)を譲渡先に提供できるものとします。 第17条 一般条項1.お問合せ方法お客様が当社へのお問合せを希望される場合は、以下から行うものとします。連絡先:2.当社からの通知当社からの通知(本規約に基づく周知を含みます)は、当社のウェブサイトにより行うものとします。3.準拠法・裁判管轄(1)本規約の解釈およびお客様の本サービスのご利用にあたっては、日本法が適用されます。(2)本規約および本サービスに関連してお客様と当社間で発生した紛争については、東京地方裁判所を第一審の専属的合意管轄裁判所とします4.制限適用本規約の規定が関連法令に抵触する場合、その限りにおいて本規約は適用されないものとします。この場合であっても、その関連法令に抵触しない本規約の他の条件は有効に適用されるものとします。 以上 - [Aspace / Aspace Enterprise 利用規約](https://www.premiumartsinc.com/aspace-aspace-enterprise-利用規約/) - Aspace / Aspace Enterprise 利用規約 - [事例・実績](https://www.premiumartsinc.com/事例・実績/) - 事例・実績 エンタメ向けから産業界向けまで、業界を横断したコンテンツ制作を積極的に取り組んでいます。デジタルサイネージ向け コンテンツ 制作、ライブコンサート・イベント向けアプリ制作、建築現場・工場で使用されるマニュアル用AR アプリ制作、 広告・販促用 AR/VR コンテンツ制作など、実績は業界を多岐にわたります。 エンタメ向けから産業界向けまで、業界を横断したコンテンツ制作を積極的に取り組んでいます。デジタルサイネージ向け コンテンツ 制作、ライブコンサート・イベント向けアプリ制作、建築現場・工場で使用されるマニュアル用AR アプリ制作、 広告・販促用 AR/VR コンテンツ制作など、実績は業界を多岐にわたります。 Exchange 3D - [LiveXR Workflow](https://www.premiumartsinc.com/livexr-workflow/) - 様々な場所にある装置を適切に使用するための、手順のトレーニングを、いつでもどこでも 「LiveXR Workflow」は、手順・プロセスのトレーニングに特化した、XRソリューションです。シナリオに合わせて、さまざまな状況を再現することで、正式な手順(正解ルート)を確認することができます。 このような課題・お悩みをお持ちの方におすすめします。 VRを利用して、現場でのOJT期間を短縮し、新人の学習コストを下げたい・・・ 紙の手順書だけでは実際の空間内で「操作する場所」や「対象スイッチの位置」が瞬時にわからない・・・ 作業者の実務経験(組み立てなど)が不足しており、全体の作業効率が悪い。 LiveXR Workflowの特徴 LiveXR Workflowは、インタラクティブなサポートを提供しながら、ステップバイステップのシナリオを通じてユーザーをガイドするように設計されています。ユーザーは明確な指示と視覚的な手がかりでタスクを簡単にナビゲートできます。 ステップバイステップのシナリオ機能は、タスクの学習と完了に対する構造化されたアプローチをユーザーに提供します。この機能により、複雑なプロセスが管理可能なステップに分割され、理解と実行が容易になります。 シナリオデータを含むログ機能は、シナリオ内のユーザー操作に関する重要な情報をキャプチャして記録します。この機能により、各ステップの詳細な追跡が可能になり、ユーザーと管理者はパフォーマンスを分析し、将来のトレーニングやタスクの実行を改善できます。 LiveXR Workflowの使われ方 作業サポート機能 操作手順書の対応箇所に仮想空間で表示します。指示が分かりやすくなり、作業位置の把握が容易になります。さらに、適切な行動や避けるべき行動を明確に示すことができ、効率的で安全な作業環境を実現します。 作業手順の表示 ガイダンスや手順を提供することで、作業の進行をスムーズに支援します。矢印や回転などの手順表示により、視覚的に分かりやすく案内し、見落としやすい箇所も明確に示します。さらに、次の作業場所への誘導を行い、効率的な作業フローを実現します。 難易度の選択 作業者のスキルレベルに応じて難易度を調整できます。初心者モードでは、新しいスキルを学ぶためのサポートが充実しており、スムーズに習得が可能です。一方、熟練者モードでは、復習や実践的な練習に活用でき、効率的なスキル向上を促します。 学習時間のトラッキング 各ステップに費やした時間を正確に記録し、作業の進行状況を把握できます。記録データはCSV形式でエクスポート可能で、どのステップで時間がかかっているかを分析できます。さらに、各ステップの時間変化を後から比較することで、作業効率の改善につなげることができます。 インタラクション機能 ユーザーは、さまざまなアクションを実行できるため、より没入感のあるハンズオンエクスペリエンスを実現できます。 テレポーテーション機能 ユーザーが仮想環境内でシームレスに移動できるようにします。指のタップジェスチャを活用することで、直感的な操作が可能になり、スムーズで没入感のある移動体験を提供します。 フリーモード トレーニング開始前に、VRオブジェクトとのインタラクションやパーツの操作方法を学ぶことができます。これにより、作業をスムーズに進められるだけでなく、操作に慣れやすくなり、ミスや混乱を減らすことができます。 ミニマップ 自分の位置が把握できるため、迷うことなく空間内を閲覧できます。現在のビューポイントがナビゲーションマップに表示されるため、直感的に移動が可能です。特に、広い空間でのウォークスルーに最適な機能です。 よくある質問 関連する実績・事例 LiveXR Workflowの導入に関するお問い合わせはこちら お問い合わせ - [LiveXR PreViz](https://www.premiumartsinc.com/livexr-previz/) - Live XR Prospectは、部屋、オフィスや建物などを高品質かつ簡単にビジュアル化し、リアルタイム環境内で対話することができる不動産ビジュアライゼーションサービスです。バーチャルな実物大モデルを作成することで、 まだ建っていない物件を紹介することもできます。 - [UISP](https://www.premiumartsinc.com/uisp/) - Unity Industry Support Program Unityの開発や運用を支援します! 「U.I.S.P.」とは、Unity社が提供するサービス「Unity Industry」の運用をご支援するプログラムです。 「Unity Industry」の導入時、同時に本サービスにお申込み下さい。「Unity Industry」のスムーズな導入が実現できます。開発環境構築、ネットワーク環境設定、ソースデータ管理、社員教育・・・<ゲームエンジン>を利用する際の、こうしたさまざまな不安要素を、経験豊富な弊社エンジニアが解決し、お客様のご負担を大幅に削減いたします。 産業DXの推進、デジタルツイン/産業メタバースの実現のため、最先端の3D開発プラットフォーム「Unity Industry」と「U.I.S.P.」を、ぜひご活用ください! このような課題・お悩みをお持ちの方におすすめします。 Unityを導入する際の学習期間を短縮し、迅速に利用を開始したい・・ Unityの高度な活用方法について、専門家に相談したい・・・ 社内のUnity担当を最小限に抑え、アプリ開発やデータ制作を強化したい・・・ U.I.S.P.(Unity Industry Support Program)の特徴 導入から運用までの作業をサポートすることで、社内の立ち上げが迅速に進み、他の業務に影響を与えず、スムーズに「Unity Industry」を活用できます。 単なる導入支援にとどまらず、長期にわたって保守・サポートを提供するため、事後のシステム改修や技術的な疑問も安心して解決できます。 専門スタッフが技術サポートを行うため、社内のエンジニアは負担なく、他のコア業務に集中でき、結果としてプロジェクト全体の効率が向上します。 U.I.S.P.年間サポートプランの比較表 U.I.S.P.:「年間サポート」と「個別支援(スポット)」 U.I.S.P. 個別支援項目(スポット)のご案内 関連する実績・事例 Unity Industry Support Program の導入に関するお問い合わせはこちら お問い合わせ - [EMSP](https://www.premiumartsinc.com/emsp/) - Microsoft社が提供する最新サービス「Microsoft Mesh」の運用をご支援するプログラムです。 - [Aspace Multi-Viewer](https://www.premiumartsinc.com/aspace-multi-viewer/) - Live XR Multi-Viewerは、VRビデオ(360度動画)を再生するアプリです。現実世界に存在する場所を、VRカメラで撮影し、映像として空間全体をアーカイブ化します。アプリとして提供し、モバイルデバイスや、VRデバイスから視聴することができます。 - [LiveXR Video App](https://www.premiumartsinc.com/livexr-video-app/) - XRセッションを分類します XRセッションを探しやすくするために、カテゴリーを分類し、それぞれのカテゴリーをページに分割します。各カテゴリーをさらにサブカテゴリーに分割して、関連するセッションをより細かく整理できます。これにより、ユーザーは必要な情報をより簡単に見つけることができます。 2Dビデオを再生 ビデオを再生する2つの方法があります。XRセッションに適した方法を選択することができます。2Dビデオは、個別に再生することも、XRセッションで再生することもできます。XRセッションで再生する場合、ビデオは関連する場所に配置することができます。 説明テキストを表示 説明テキストはXRセッションで表示することできます。テキストはXRセッション全体に表示でき、または関連する場所に表示することができる 音声通信 マルチルームに集まりながら、ユーザー同士で会話ができます。 レーザーポインター 講演者が何を指しているのかを明確に示すことで、誤解を減らし、理解力を高めることができます。 XRセッション制御 マルチルームホストはアプリでXRセッションをコントロール(再生、一時中止、別XRセッションを選択など)ができます。 同時再生 XRセッションはホストによって再生され、ルームにいるすべてのユーザーが同時にセッションを見ることができます。 よくある質問 関連する実績・事例 LiveXR Video Appの導入に関するお問い合わせはこちら お問い合わせ - [META MESSE](https://www.premiumartsinc.com/meta-messe/) - META MESSE は、Live-XR Worldをベースに、独自の改良を加えた、博報堂プロダクツ社との協業製品です。誰でも簡単に、バーチャル空間でイベントを開催できる“ソーシャルVRプラットフォーム”です。 - [VSSP 利用規約](https://www.premiumartsinc.com/vssp-利用規約/) - Vuforia Special Support Program 規約 第1条 (目的)この Vuforia Special Support Program 規約(以下「本規約」といいます)は、PTC(Parametric Technology Corporation)が提供するソフトウェア製品: Vuforia Studio/Vuforia Expert Capture/Vuforia Chalk/Vuforia Engine(以下「本 PTC 製品」といいます)をお客様が利用するにあたり、株式会社プレミアムアーツ(以下 「プレミアムアーツ」といいます)がお客様にその運用について支援するサービス(以下「本サービス」といいます)の内容および条件を定めるものです。 第2条 (対象となる本サービス名)本規約の対象となる本サービスの各プラン名は下記のとおりとします。 年間サポートとして(1)「VSSP Basic」(2)「VSSP Standards」(3)「VSSP Premium」 個別サポートとして(1)「VSSP サーバーセットアップ(Server setup)」(2)「VSSP 新規テンプレート作成(Creation of Project Template)」(3)「VSSP エリアターゲット用 3D 空間撮影(3D spatial photography for area targets)」 第3条 (利用条件)プレミアムアーツは、以下の条件をすべて満たすお客様に対して本サービスを提供します。 本規約に同意していること 本 PTC 製品のソフトウェア使用許諾もしくは利用規約に従い、ライセンスが許諾されていること 本 PTC 製品のサブスクリプションが有効期間内であること 本 PTC 製品の利用に必要となるアカウント(以下「アカウント」といいます)を取得していること 第4条 (サービスの内容) 当社が提供する本サービスの内容は、当社所定のプランごとに、別紙に定めるとおりとします。なお、本サービスは、本成果物の有無を問わず、準委任形態にて全て実施されるものとします。 - [Interact](https://www.premiumartsinc.com/interact/) - INTERACT とは Unity をベースにしており、強力なツールとして知られています。高度な AR/VR と複合現実を作成するためのプラットフームCAD モデルからアプリを直接作成できます。 その精度の高さ物理エンジンは、次のような複雑なシミュレーションを提供します。CAD 上での剛体と柔軟体の衝突の検出 /PointCloud、人間工学分析、特大点群あらゆる AR/VR 構成での視覚化。 - [Exchange 3D](https://www.premiumartsinc.com/exchange-3d/) - 3DCADデータを自動的に3DCGに変換し、XRシステムに最適化します。 3DCADデータを自動的に3DCGに変換し、XRシステムに最適化します。 - [META-aivi](https://www.premiumartsinc.com/meta-aivi/) - META-aiviはウェアラブル/ポータブルのAI ARプラットフォームで、マシンビジョンと人間の優れた作業性を融合させるものです。 タブレットPC、スマートフォン、IPカメラ、ボディーカメラ、ARグラスなどのデバイスで使用可能です。 - [技術](https://www.premiumartsinc.com/技術/) - 技術 当社は、常に素早く、数多くの最先端の技術を導入し、その有効性を繰り返し検証しています。 単一の技術にのめりこむことなく、最適な組み合わせを模索しパイプラインを構築しています。 最高品質の技術を使用したソリューションを、ぜひご利用ください。 当社は、常に素早く、数多くの最先端の技術を導入し、その有効性を繰り返し検証しています。 単一の技術にのめりこむことなく、最適な組み合わせを模索しパイプラインを構築しています。 最高品質の技術を使用したソリューションを、ぜひご利用ください。 Make Something Unreal Unreal Engine 弊社はUEを社内標準環境として使用しています。開発実績も数多くございます。エピック社と、正式にエンタープライズ用のライセンス契約を締結しておりますので、技術的な不安は一切ございません。安心して開発をご依頼ください。 詳細を見る UNITYを活用して もっと実現 Unity Unity の製品はコンテンツクリエイターに制作を楽しんでもらえるだけでなく、 ほぼすべての業界のプロセスを改善する革新的な RT3D 体験を制作するためのツールを提供します。 詳細を見る メタバース アプリケーションを作成および運用するためのプラットフォーム NVIDIA Omniverse™ NVIDIA Omniverse™は、個人やチームが Universal Scene Description ベースの 3D ワークフローやアプリケーションを開発できるようにするコンピューティング プラットフォームです。 詳細を見る 世界シェアNo.1のARエンジン Vuforia® ARソリューションのエンジンとして世界シェアNo.1のPTC社「vuforia」を基盤として利用しています。そのため高品質、高精度のAR体験をご提供できます。 詳細を見る 学び、つながり、探索する Microsoft Azure 目指すゴールに到達するために自由に柔軟に、アプリケーションのビルド、管理、デプロイをどこからでも行います。好みの言語、フレームワーク、インフラストラクチャを使い、必要であれば自社のデータセンターや他のクラウドも使って、大小さまざまな課題を解決します。 Azure なら、お客様が次の重要なソリューションを構築するのに必要なものがすべてそろいます。 詳細を見る 今すぐ AWS での革新を開始 AWS Amazon Web Services (AWS) は、世界で最も包括的で、幅広く採用されているクラウドです。世界中のデータセンターから - [資料ダウンロード](https://www.premiumartsinc.com/資料ダウンロード/) - 資料ダウンロード 全てのロゴデータは、データを変形 ・加工せず、そのまま使用することを原則とします。 プレミアムアーツ コーポレートロゴ プレミアムアーツ サービスロゴ - [Stipple](https://www.premiumartsinc.com/stipple/) - Stipple Stipple は、ポイントクラウドをインポート、編集、視覚化するための Unity プラグインです。 Stipple は、ポイントクラウドをインポート、編集、視覚化するための Unity プラグインです。 Stippleは? このソリューションは、ほぼ無制限の数のポイントを持つポイントクラウドをサポートします。CAD や BIM データをポイントクラウド ファイルと比較することもできます。これは、建設業界で計画された計画に従って行われた建設を確認するのに役立ちます。さらに、このソフトウェアは VR と互換性があります。Unity プラットフォームのフルパワーを使用して、VR ヘッドセットで点群を視覚化できます。詳細レベルのおかげで、点群を必要なだけ正確に表示できます。 さらに現実感を高めるために、Unity に組み込まれている照明機能を使用して点群を強調表示できます。 Stippleは? このソリューションは、ほぼ無制限の数のポイントを持つポイントクラウドをサポートします。CAD や BIM データをポイントクラウド ファイルと比較することもできます。これは、建設業界で計画された計画に従って行われた建設を確認するのに役立ちます。さらに、このソフトウェアは VR と互換性があります。Unity プラットフォームのフルパワーを使用して、VR ヘッドセットで点群を視覚化できます。詳細レベルのおかげで、点群を必要なだけ正確に表示できます。 さらに現実感を高めるために、Unity に組み込まれている照明機能を使用して点群を強調表示できます。 サポートされているフォーマット .E57 .LAS .PTS .PTX .XYZ サポートされているフォーマット .E57 .LAS .PTS .PTX .XYZ Stippleの強み STIPPLE は、50 億を超える点を含む点群をインポートできる唯一の Unity プラグインです。 環境内でそれを視覚化し、点群を編集してヘッドセット用のシミュレーションを準備します。 シーンをシミュレートして、変更が必要かどうかを確認できます STIPPLE の最も重要な機能: - [VSSP](https://www.premiumartsinc.com/vssp-2/) - VSSPは、​Vuforia Studioのユーザーのコンテンツ開発を支援するプログラムです。​ローコード・ノーコードで、運用ができます。 - [SIMUNIMA](https://www.premiumartsinc.com/simunima/) - SIMUNIMA(シムニマ)はCAE解析結果ファイルをCG 編集ソフトウェアへ入力可能なファイルフォーマットに変換するソフトウェアです。CAE 解析結果を用いたビジュアライゼーションを効率化し、高品質なレンダリング動画制作、大規模解析結果の3Dビュー共有、XRコンテンツ開発を可能にします。 - [LiveXR 360](https://www.premiumartsinc.com/livexr-360/) - LiveXR 360 LiveXR 360は? フォトVRと呼ばれる、写真をベースにしたVRソリューションです。現実世界に存在する場所が、デジタルツインとしてWeb上で、高品質に再構築されます。Webサービスなので、手軽に、あらゆるデバイスからの閲覧することができます。 LiveXR 360は? フォトVRと呼ばれる、写真をベースにしたVRソリューションです。現実世界に存在する場所が、デジタルツインとしてWeb上で、高品質に再構築されます。Webサービスなので、手軽に、あらゆるデバイスからの閲覧することができます。 サービス概要 既存の空間を専用のカメラで撮影します。Webベースで手軽にその空間にアクセスできます。 高品質な写真ベースなので、その空間の魅力がダイレクトに伝わります。 専用のVRデバイスで体験。自由に動き回れるので、スケールを体感できます Webベースなので、さまざまなリンク先へ繋げられます。 サービス概要 既存の空間を専用のカメラで撮影します。Webベースで手軽にその空間にアクセスできます。 高品質な写真ベースなので、その空間の魅力がダイレクトに伝わります。 専用のVRデバイスで体験。自由に動き回れるので、スケールを体感できます Webベースなので、さまざまなリンク先へ繋げられます。 特徴 Webブラウザベースなので、あらゆるデバイスから手軽にアクセスできます。 ビデオを空間に配置させて、映像でもアピールできます。 アクセス管理ができるので、一般公開版と、特別なお客さま限定の特別版を用意することができます。 空室状態のオフィスでも、仮の家具レイアウトを重ねて表示することができます。 特徴 Webブラウザベースなので、あらゆるデバイスから手軽にアクセスできます。 ビデオを空間に配置させて、映像でもアピールできます。 アクセス管理ができるので、一般公開版と、特別なお客さま限定の特別版を用意することができます。 空室状態のオフィスでも、仮の家具レイアウトを重ねて表示することができます。 ご利用メリット 費用(Webサービス) 一般的に、LiveXR 360で用意された機能を、お客様個別に開発しご提供させていただく場合、一定の開発費用を頂戴することになります。そのような機能が、月額サブスクリプションにてご利用いただくことができ、非常にお得です。 工数(各シナリオコンテンツ) 自動化及び半自動かされたワークフローで、各空間内コンテンツが作成できます。製品CADデータ加工や、空間のデジタルスキャンなどのノウハウを持たないお客様に対しても、プレミアムアーツによる支援サービスをご用意しております。 使い勝手 エンタープライズのお客様の厳しい要望を踏まえ、高精度のVR性能を実現しております。ユーザーインターフェイスのデザインも、常に見直しながらアップデートしております。また、お客様の使用環境に合わせた調整(カスタマイズ)も行っております。 IoT/3D-CAD IoTデータの空間内への繋ぎこみは、デジタルツインの活用に非常に効果があります。また、建設系のお客様は、BIMデータを空間に重ね合わせることで、合意形成をスムーズに進めることができるようになりました。 メンテナンス(運用) Webサービスなので、アプリのように、各OSのアップデートやデバイスの進化に悩まされることはありません。ブラウザを経由してさまざまなデバイスで安定して動作させることができます。撮影した空間のレイアウト変更にも一部再撮影だけで対応できます。 今後の計画 2021年秋、屋外での撮影も可能な3Dスキャナーを導入いたしました。今まで、データがうまく取得できなかった屋外空間も、高品質にデータ化可能になりました。今後も、各ユーザーさまからの要望の高い機能から、開発実装して参ります。 ご利用メリット 費用(Webサービス) 一般的に、LiveXR 360で用意された機能を、お客様個別に開発しご提供させていただく場合、一定の開発費用を頂戴することになります。そのような機能が、月額サブスクリプションにてご利用いただくことができ、非常にお得です。 工数(各シナリオコンテンツ) 自動化及び半自動かされたワークフローで、各空間内コンテンツが作成できます。製品CADデータ加工や、空間のデジタルスキャンなどのノウハウを持たないお客様に対しても、プレミアムアーツによる支援サービスをご用意しております。 使い勝手 エンタープライズのお客様の厳しい要望を踏まえ、高精度のVR性能を実現しております。ユーザーインターフェイスのデザインも、常に見直しながらアップデートしております。また、お客様の使用環境に合わせた調整(カスタマイズ)も行っております。 IoT/3D-CAD IoTデータの空間内への繋ぎこみは、デジタルツインの活用に非常に効果があります。また、建設系のお客様は、BIMデータを空間に重ね合わせることで、合意形成をスムーズに進めることができるようになりました。 メンテナンス(運用) Webサービスなので、アプリのように、各OSのアップデートやデバイスの進化に悩まされることはありません。ブラウザを経由してさまざまなデバイスで安定して動作させることができます。撮影した空間のレイアウト変更にも一部再撮影だけで対応できます。 今後の計画 - [リーガル](https://www.premiumartsinc.com/リーガル/) - リーガル プライバシーポリシー Aspace/Aspace Enterprise利用規約 LiveXR 360/LiveXR Pro/LiveXR Video App利用規約 - [採用情報](https://www.premiumartsinc.com/採用情報/) - 採用情報 正社員だけでなく、いずれの職種も、アルバイト・インターンでの就業も可能です。 経験よりも適正とスキル重視で募集を行っております。 あなたの今までやってきたこと、これからやってみたいことをまずは色々聞かせてください。 正社員だけでなく、いずれの職種も、アルバイト・インターンでの就業も可能です。 経験よりも適正とスキル重視で募集を行っております。 あなたの今までやってきたこと、これからやってみたいことをまずは色々聞かせてください。 エンジニア AR開発エンジニア ARコンテンツやARアプリ開発 詳細を見る エンジニア VR開発エンジニア VR技術を用いたコンテンツ開発 詳細を見る エンジニア インフラ開発 ARやVRコンテンツ開発、アプリ開発におけるサーバ・ネットワーク構築経験 詳細を見る エンジニア テクニカルサポーター テクニカルサポーター(CGデザイナー、プログラマー、システムエンジニアなどの職種経験者でも可) 詳細を見る 3DCGデザイナー 3DCGデザイナー 3DCGツールを使ってモデリング作業を行います。UnityやUnrealでの描画調整もチャレンジします。 詳細を見る - [プライバシーポリシー](https://www.premiumartsinc.com/プライバシーポリシー/) - プライバシーポリシー 株式会社プレミアムアーツ(以下、「当社」という。)は、デジタルコンテンツ制作会社という立場から個人情報保護の重要性を認識し、個人情報に対して厳重かつ適切に利用し保護することが当社の社会的義務であると認識しております。 当社は、当社が保有するすべての個人情報を管理するため、以下に掲げる個人情報基本方針に定め、役員含むすべての従業員にこれらを周知し、その取り組みを積極的に行ってまいります。 このプライバシーポリシーは、当社のウェブサイト等、全てのオンラインサービスに関しての表明です。 1.個人情報の定義個人情報とは、個人情報の保護に関する法律に規定される生存する個人に関する情報(氏名、生年月日、その他の特定の個人を識別することができる情報)、ならびに特定の個人と結びついて使用されるメールアドレス、ユーザーID、パスワード、クレジットカードなどの情報、および個人情報と一体になった趣味、家族構成、年齢その他個人に関する属性情報、そして当社のメディアにおいて実際に購入された商品・サービスの履歴であると認識しております。 なお、クッキー、IPアドレス情報については、それら単独では特定の個人を認識することができないため、個人情報とは考えておりません。ただしこれら情報と個人情報が一体となって使用される場合にはこれら情報も個人情報とみなしております。 当社の運営するメディアにおいてクッキーおよびIPアドレス情報は、当社サービスの向上のため、利用させていただく場合があります。ただし、クッキー情報については、ブラウザの設定で拒否することが可能です。 2.個人情報の収集・取得個人情報は、当社の事業活動や運営・提供するサービスを円滑に実施するために必要な範囲に限定して、適正に個人情報を取得いたします。個人情報を、偽りその他不正の手段により取得することはありません。 3.個人情報の利用目的お客様からお預かりした個人情報は、以下の目的で利用させていただきます。 1) 当社の運営・提供するサービスを提供するため2) お客様と連絡を取るため3) 当社の事業内容・サービス内容をお知らせするため4) 当社のサービスを向上させる目的で事例分析・マーケティングを行うため あらかじめご本人の同意を得ず、利用目的の達成に必要な範囲を超えて個人情報を取り扱うことはありません。ただし、次の場合はこの限りではありません。 【法令に基づく場合】 1) 人の生命、身体または財産の保護のために必要がある場合であって、ご本人の同意を得ることが困難であるとき2) 公衆衛生の向上または児童の健全な育成の推進のために特に必要がある場合であって、ご本人の同意を得ることが困難であるとき3) 国の機関もしくは地方公共団体またはその委託を受けた者が法令の定める事務を遂行することに対して協力する必要がある場合であって、ご本人の同意を得ることにより当該事務の遂行に支障を及ぼすおそれがあるとき4) 不正アクセス、脅迫等の違法行為があった場合 なお、個人情報の利用目的を変更する場合には、変更前の利用目的と相当の関連性を有すると合理的に認められる範囲を超えては行わず、変更された利用目的について、ご本人に通知し、またはご本人が容易に知り得る状態に置きます。 4.個人情報の提供範囲当社は、法令に基づく場合を除くほか、あらかじめご本人の同意を得ないで、個人情報を第三者に提供しません。ただし、次に掲げる場合は前述に定める第三者は該当しません。 1) 当社が利用目的の達成に必要な範囲内において個人情報の取扱いの全部または一部を委託する場合2) 合併その他の事由による事業の承継に伴って個人情報が提供される場合3) 個人情報を特定の者との間で共同して利用する場合であって、その旨並びに共同して利用される個人情報の項目、共同して利用する者の範囲、利用する者の利用目的および当該個人情報の管理について責任を有する者の氏名または名称について、あらかじめご本人に通知し、またはご本人が容易に知りえる状態に置いている場合 なお、上記(1)での第三者に委託する場合、これらの第三者は、個人情報の取扱いにつき、十分なセキュリティ水準にあることを確認のうえ選定し、契約等を通じて、必要かつ適切な監督を行います。 また、上記(3)での個人情報を特定の者との間で共同して利用する場合、利用目的または管理責任者の氏名または名称が変更される場合は、変更する内容について、あらかじめご本人に通知し、またはご本人が容易に知り得る状態に置きます。 5.個人情報の安全確保措置当社は、個人情報保護に関する法令、国が定める指針およびその他の規範を順守し、収集・取得した個人情報を厳格かつ適切に管理し、漏洩、滅失、毀損または不正アクセスなどのあらゆる危険性に対して予防策を実施するため、今後も継続して必要な管理体制を整備するとともに、適切な個人情報の取扱いと運用に関する具体的ルールの適宜改善を図ります。 6.個人情報の照会、訂正、利用停止等お客様ご本人から、個人情報の利用目的について開示を求められたときは、ご本人に対し、遅滞なく開示いたします。ただし、個人情報の保護に関する法律において、その義務がないと規定されるものは除きます。ご回答しないと決定をした場合は、ご本人に対して遅滞なくその旨を通知いたします。 お客様ご本人から、ご本人の個人情報について開示を求められたときは、ご本人に対し、遅滞なく開示いたします。ただし、開示することにより次のいずれかに該当する場合は、その全部または一部を開示しないこともあります。開示しない決定をした場合には、その旨を遅滞なく通知いたします。なお、アクセスログなどの個人情報以外の情報については、原則として開示いたしません。 1) ご本人または第三者の生命、身体、財産その他の権利利益を害するおそれがある場合2) 当社の業務の適正な実施に著しい支障を及ぼすおそれがある場合3) 他の法令に違反することとなる場合 お客様ご本人から、ご本人の個人情報が真実でないという理由によって、内容の訂正、追加または削除(以下、「訂正等」という。)を求められた場合には、他の法令の規定により特別な手続きが定められている場合を除き、利用目的の達成に必要な範囲内において、遅滞なく必要な調査を行い、その結果に基づき、個人情報の内容の訂正等を行い、その旨ご本人に通知いたします。 お客様ご本人から、ご本人の個人情報が、あらかじめ公表された利用目的の範囲を超えて取り扱われるという理由、または偽りその他不正の手段により、取得されたものであるという理由により、その利用の停止または消去(以下、「利用停止等」という。)を求められた場合には、遅滞なく必要な調査を行い、その結果に基づき、個人情報の利用停止等を行い、その旨本人に通知いたします。ただし、個人情報の利用停止等に多額の費用を有する場合その他利用停止を行うことが困難な場合であって、ご本人の権利利益を保護するために必要なこれに代わるべき措置をとれる場合は、この代替策を講じます。 7.個人情報の保存期間個人情報の保存期間は、原則として利用目的終了後、24時間以内とします。この期間を超える保存期間を定める場合は、ご本人に通知、またはご本人が容易に知り得る状態に置くよう努めます。保存期間が終了した個人情報は完全に消去、又は廃棄いたします。 8.免責事項インターネット上(メール、チャット、掲示板、ゲーム上でのチャットや不正ツールの使用等)でユーザが自発的に個人情報を開示した場合、その情報は他のユーザによって収集され使用される可能性があります。これにより、ユーザが被った損害に関して当社は一切の責任を負いかねます。情報送信時のセキュリティに関しましては、ユーザご自身の責任において管理してくださいますよう、お願いいたします。 - [お問い合わせ](https://www.premiumartsinc.com/お問い合わせ/) - お問い合わせ - [LiveAR®](https://www.premiumartsinc.com/livear/) - LiveAR® 自社開発:リアルタイム拡張現実システ LiveAR®は? LiveAR®は、「リアルタイムCG」と「実写カメラ映像」とをリアルタイムで同期させ、AR合成します。UE4とUnityに対応しており、高品質のCG映像表現が可能です。 ライブイベントからテレビ放送、デジタルサイネージまで、幅広く対応可能です。 権利表記: ©PremiumARTS Inc.特許取得済【特許第5568610号】(平成26年6月27日)商標取得済【登録第5556567号】(平成25年4月26日) - [Privacy Policy](https://www.premiumartsinc.com/privacy-policy/) - Who we areSuggested text: Our website address is: https://paicorporate.live-xr.com.CommentsSuggested text: When visitors leave comments on the site we collect the data shown in the comments form, and also the visitor’s IP address and browser user agent string to help spam detection.An anonymized string created from your email address (also called a hash) may be provided ## Downloads - [LiveXR_PointCloudチラシ](https://www.premiumartsinc.com/download/livexr_pointcloudチラシ/) - [Aspace_MultiViewerチラシ](https://www.premiumartsinc.com/download/aspace_multiviewerチラシ/) - [Lineup_AspaceEnterprise_all](https://www.premiumartsinc.com/download/lineup_aspaceenterprise_all/) - [LineUp_LiveXR](https://www.premiumartsinc.com/download/4480/) - [プレミアムアーツ ロゴガイドライン](https://www.premiumartsinc.com/download/プレミアムアーツ ロゴガイドライン/) - [PremiumARTS logo - black](https://www.premiumartsinc.com/download/premiumartslogo_black/) - [PremiumARTS logo - white](https://www.premiumartsinc.com/download/premiumartslogo_white/) - [LiveXR - World](https://www.premiumartsinc.com/download/livexr-world/) - [LiveXR - Sync Experience System](https://www.premiumartsinc.com/download/livexr-sync-experience-system/) - [LiveXR - 3D Web](https://www.premiumartsinc.com/download/livexr-3d-web/) - [LiveXR - 3D App](https://www.premiumartsinc.com/download/livexr-3d-app/) - [LiveXR - Video App](https://www.premiumartsinc.com/download/livexr-video-app/) - [LiveXR - 360](https://www.premiumartsinc.com/download/livexr-360/) - [LiveXR Pro - Digital Twin](https://www.premiumartsinc.com/download/livexr-pro-digital-twin/) - [LiveXR Pro - ProPointCloud](https://www.premiumartsinc.com/download/livexr-pro-propointcloud/) - [LiveXR Pro - CAD/CAE](https://www.premiumartsinc.com/download/livexr-pro-cad-cae/) - [LiveXR Pro - Assembly Guide](https://www.premiumartsinc.com/download/livexr-pro-assembly-guide/) - [LiveXR Pro - Mesh Add On](https://www.premiumartsinc.com/download/livexr-pro-mesh-add-on/) - [LiveXR Pro - Safety Training](https://www.premiumartsinc.com/download/livexr-pro-safety-training/) - [LiveXR Pro - Prospect](https://www.premiumartsinc.com/download/livexr-pro-prospect/) ## Sliders - [METAMESSE](https://www.premiumartsinc.com/?carousels=metamesse) - [主な取引先](https://www.premiumartsinc.com/?carousels=主な取引先) - [技術](https://www.premiumartsinc.com/?carousels=技術) ## Categories - [Uncategorized](https://www.premiumartsinc.com/category/uncategorized/) - [採用情報](https://www.premiumartsinc.com/category/採用情報/) - [事例・実績](https://www.premiumartsinc.com/category/事例・実績/) - [Live XR](https://www.premiumartsinc.com/category/事例・実績/xr/) - [Aspace](https://www.premiumartsinc.com/category/事例・実績/aspace/) - [Aspace Enterprise](https://www.premiumartsinc.com/category/事例・実績/aspace-enterprise/) - [Live XR Pro](https://www.premiumartsinc.com/category/事例・実績/live-xr-pro/) - [Exchange3D](https://www.premiumartsinc.com/category/事例・実績/exchange3d/) - [事業エリア](https://www.premiumartsinc.com/category/事業エリア/) - [LiveXR PreViz](https://www.premiumartsinc.com/category/事例・実績/live-xr-pro/live-xr-previz/) - [MetaVerse](https://www.premiumartsinc.com/category/事例・実績/xr/metaverse/) ## Tags - [SoftBankWorld2023](https://www.premiumartsinc.com/tag/softbankworld2023/) ## Categories - [LiveXR Pro](https://www.premiumartsinc.com/download-category/livexr-pro/) - [LiveXR](https://www.premiumartsinc.com/download-category/livexr/)